尋風的蒲公英 作品

第一百六十八章出人預料

    戰死的騎兵下線,一方面遊戲內的死亡無限接近於真實,短時間內連續死亡會造成精神壓力,另一方面,在遊戲內馴服的馬匹不會隨著主人一起復活,沒有了坐騎的騎兵還不如步兵。

    一萬騎兵完成任務,直接退場,戰馬殘缺的屍體滿地都是,血流成河,在彈坑之中匯聚出一窪窪的血池,恍若地獄。

    不是僱傭兵們太殘酷,而是時代發展太快了,隨著現代的更快、更舒適、更便利的交通工具登場,馬隊和騎兵很快就會失去存在的價值。

    因此不少馬隊選擇在這時候參戰,把自己賣個好價錢,在現實之中能過一段時間好日子,在遊戲裡面轉職也有啟動資金。

    當然,也有少部分例外的,就姑且不提了。

    與此同時所有人都在暗暗感嘆冥府有錢,大炮一響黃金萬兩有誇張的成分,前膛炮現在不值錢,但每一門後膛炮和定裝炮彈的成本的確很高。

    能在短時間內把一萬左右騎兵用炮犁一遍的炮火,就算其中大半都是前膛炮,也已經不是在打仗,而是在燒錢了。

    這說明冥府要麼有大金主支持,而且是龍頭級別的大金主,要麼就是找到了大幅度降低成本製造火炮和炮彈的方法。

    但不論哪一種,對於聯合勢力而言,都不是一個好的消息。

    聯合勢力一方的氣氛也的確不太好,要知道,就算是他們,湊在一起也就那種程度的火炮能力了,但都是重金購買,炮彈賊貴,不到必要時刻根本捨不得用,更何況開局就轟炸炮灰?

    冥府的家底有多豐厚可想而知。

    不過他們也不是一無所獲。

    “冥府的火炮位置推算出來了嗎?”

    “全部推算出來了,但是冥府肯定會轉移,而且不見得他們真的全力以赴。”

    “不能做預判嗎?”

    “可以,但只有百分之七十的概率。”

    “那就去做,這時候沒必要顧忌消耗。”

    “斥候呢?有沒有新的情報?冥府的軍隊數量不夠,尤其是騎兵!”

    “除了冥府的斥候,沒有發現任何冥府軍隊的痕跡。”