尋風的蒲公英 作品

第一百六十七章開場

    對於戰爭,大部分玩家是沒有什麼感覺,在得知紐約即將有一場規模空前的數十萬人的大戰之後,所有人都是興奮和期待。

    在他們的印象當中,這大概就是一場非常大的群架而已,到底有多麼大,他們完全想象不到。

    因此他們很好奇,天性中冒險、湊熱鬧、作死的精神讓他們在紐約匯聚,然後各展神通,最普遍的方法就是熱氣球。

    熱氣球本身並沒有什麼技術含量,原理就是密度低的物質比密度高的物質輕。

    熱氣球的具體方法就是在一個密封空間內加熱空氣,使空間內的空氣密度低於外界密度,然後自動上浮。

    等同於超大號的孔明燈,動手能力強一些的孩子都能做出孔明燈。

    關鍵在於材料問題,熱氣球的布料要具有良好的防火和密封性,這一點在‘神域’當中早已解決,並沒有什麼難度。

    然而只有喜歡探險的玩家用。

    大勢力不是沒有想過在飛艇、飛機出現之前用熱氣球搶佔制空權,或者跑運輸,但是性價比著實不高。

    熱氣球本身飛行方向是依賴於風向,可以通過加裝機械部件人為控制,但效果有限,而且成本飆升。

    這是不可控,不可控就無法用於戰爭,偶爾用來做偵查還行。

    另外一個是投入太大,就算摸準風向,想要完成對地有效打擊,也要有一定數量才行。

    然而遊戲裡面人數是有限的,製作和囤積熱氣球必然嚴重滯緩科技復刻和勢力發展,耗費的時間,別的勢力已經完成崛起了。

    跑運輸也沒前途,本身載貨量不大,而且科技復刻太快,指不定什麼時候出現飛艇飛機之類的就給壓下去了。

    不過熱氣球非常受喜歡探險一類的玩家歡迎。

    很多人早已對現實生活中千篇一律的鋼筋水泥或者鋪滿玻璃晃人眼的建築感到厭煩,進入‘神域’就像脫韁的野狗,剛開始還能在地上撒歡的跑,在熱氣球出現之後就不再滿足於地上,開始滿天亂飛。

    他們不在乎方向,不在乎位置,就是為了享受自由的感覺,能飛到哪裡算哪裡,甚至想要測試一下天高。