劍刃舞者 作品

第三百一十八章 果然很有特色

    雷君也在沉思。

    “要不,咱們設計一下,這把神器出於種種原因,在斬殺了當前的這個boss後,就會被收回去?”

    他的這個思路倒是新奇,這樣一來,後續的遊戲難度絲毫不受影響。

    但是徐添月突然說道:“你怎麼可以這樣呢,我好不容易拿到了一把神器,砍了一個boss爽了一下,然後你就把神器收回去了,我忙活了半天一場空?

    我會跟你拼命的。”

    陳飛揚暗暗點頭,徐阿姨雖然人菜癮大,但正因為菜,所以對玩家的心態把握還是很到位的。

    “一款遊戲,能夠讓玩家持續沉迷的因素有很多,但最重要的一點就是獲得感,無論是升級,還是打到裝備,之所以讓人興奮,就是因為獲得感得到了滿足。

    其實不單單是打遊戲,包括你工作,最爽的時候就是發工資。

    你收回神器的行為,就相當於老闆給你漲了工資,你剛拿了一個月,爽得不行,老闆突然告訴你,由於種種原因,你的工資降回去了,你是什麼樣的感覺?”

    求伯軍嘀咕了一句:“還能有什麼感覺,繼續幹唄。”

    大哥,我不是問你,你是倒貼錢都要幹下去的程序猿,不是正常人,不在我們的討論範圍裡。

    雷君拍拍腦門,沮喪地說道:“我這個方案確實不行,會被玩家罵孃的。”

    他又想了好一會,實在想不出別的法子。

    “陳總,你提的這個用神器降低難度的思路,好像也不行啊。”

    “誰說不行了,我有辦法。”

    “陳總快請說,我洗耳恭聽。”

    “我們不能收回神器,但我們可以把神器的神力封印啊,然後根據後續劇情,不斷地設計支線任務,一點一點地解鎖被封印掉的屬性。

    到了大後期,剛好完全解鎖,正好拿著幹最後的大boss。

    這就相當於老闆給你加工資,不是直接加,而是給你目標任務,一點一點加上去,你為了拿到高工資,肯定得拼命幹。”

    雷君一聽這個思路,頓時拍案叫絕。