中華小鐵匠 作品

第九百五十三章:兌換尾聲,限量物品類【求訂閱】【8K】

    在這樣的情況下,魔能機械、載具和設備的最大運行成本就是每分每秒都在消耗的魔能了。

    這也是為什麼魔能設備難以全面推廣的原因之一。

    除了工藝本身的要求和製造成本以外,魔能驅動本就是一種奢侈的驅動方式。

    對於大部分普通人而言,遠不如人力和畜力那麼划算。

    也只有像宗慎這樣真·家裡有礦的傢伙才蠻不在乎。

    當前領地的魔能載具和設備還不算太多,採集所得的【魔能水晶】完全能夠滿足消耗。

    就算今後領地規模進一步擴張,他也不用擔心,畢竟艾薩拉礦洞的潛力未盡,還有大量未開發的礦脈存在。

    再加上因為燃血惡魔入侵,紀元戰爭爆發導致的礦洞坍塌,掩埋了一部分古老礦洞和礦脈。

    只要宗慎將艾薩拉礦脈全部開發出來,足夠滿足巨城級的建設消耗,甚至還有結餘的礦石可以用來貿易。

    要知道那裡的儲量本來就可以容納艾薩拉巨城用數萬礦工的規模開採數百、上千年之久。

    直到災變和戰爭爆發的時候,那處礦洞也才開發了一兩百年而已。

    而且據宗慎所知,艾薩拉礦脈的儲量確實不算小,但放眼整個無盡大陸,比它大型的礦脈也還有許許多多。

    因為無盡大陸實在是太過廣袤了。

    地大物博都不足以形容這處超巨態大陸的資源潛力。

    如今的人類王國原住民自有正在開採的大型礦區,不少巨城和邦城就是圍繞著礦區、內陸航運碼頭、沿海碼頭這樣的節點建立起來的。

    也幸好因為這個原因,艾薩拉礦脈一直存在於原住民的礦物地理典籍當中,但卻無人前來開採。

    包括年輕時曾經前往礦洞探索的博斯邦執掌者貝索斯男爵也是如此,考慮剿滅蛛網怪、狗頭人族群以及其它棲居在礦洞深處的地穴族裔和亡靈的成本。

    開發艾薩拉礦脈在原住民眼裡似乎成了一件很不划算的事情,這倒是便宜了宗某人。

    不管怎樣,這三艘魔能明輪船應該用不了多久便能派上用場了,宗慎早已有了相關的計劃,只是優先級不算高。

    他的原則向來比較務實。

    對於防守挑戰結束後的安排也已經心中有數。

    首先擺在第一位的自然是領地建設的新規劃和調整。

    其次則是人口獲取計劃,向周圍的村莊以及塞阿卡邦城掠奪原住民人口和發展資源,同時進行心心念唸的自由民改革,塑造領地內循環的經濟體系,促進領民的積極性。

    再往後則是領地附近的一系列遺蹟探索計劃。

    挑戰結束以後他還可以坐鎮領地十天,然後就得趕往倫塔克斯巨城和吟遊詩人·英格蘭姆赴約。

    至於巨城競技大會和宴會將在挑戰結束後的十五天才開啟。

    換而言之,他會提前到達巨城,在競技大會開始前還有四五天的活動時間。

    再往後才是前往達加利斯尼巨城開闢內陸埠口航運的計劃,這件事他準備屆時交給豪尹進行先期負責。

    此前豪尹也曾經提出過組建領地商隊的建議。

    索性就放開手讓他先從內河航運做起,建立起一支商隊來。

    等到商隊基本成型後再將他召回領地即可。

    此舉也算是提前在達加利斯尼巨城嵌入了一顆釘子。

    這座巨城也是除了倫塔克斯之外,距離他領地最近的一座了,只是這兩座巨城的方向不同。

    前者在宗慎的西邊,後者則在靠東邊的方向。

    除此之外,商隊也可以逐步經營,沿著龍眠河進行物資貿易和採購,同時擴大影響力,將商隊輻射到上下游的所有城市。

    它們會成為領地的一條輸血帶,源源不斷地為領地輸送資源、帶回資金利潤和各地的消息。

    要知道宗慎的攻略模塊雖然對於無盡大陸的情況瞭如指掌,但它本質上就是個需要進行關鍵詞檢索的信息庫。

    在缺乏對其它城市基礎認知的時候詢問信息並不方便。

    畢竟無盡大陸是如此的廣袤,邦城和巨城林立其中,大大小小的勢力與聚居地更是數不勝數,這個時候建立一支商隊,對於信息的蒐集就能起到極大的助力。

    有宗慎提供資金,再提供一些領主特權下製造成本較低的商品,只要派出的豪尹稍微上心些,想要做大做強並不難。

    今天是三條明輪船,以後他也許就能擁有一支大型的內河貿易商團!

    宗慎無聲的笑了笑,隨即離開駕駛艙,跳下了明輪船。

    他的行動與計劃總是要超前於同期領主太多了。

    當別的領主開始嘗試著抱團劫掠村莊和商隊聚居地的時候,他已經在打邦城和巨城的主意了。

    如今甚至已經準備籌劃實施此前就在構想的組建領地商隊的計劃,算是進一步的對外界探出了觸手。

    把面前的這艘【5階通用型明輪船(橙色)】收進了隨身儲物格之後,宗慎邁步回到了兌換界面投影的地方。

    【通用戰鬥類】的子選項裡。

    他已經先後完成了【魔法卷軸】、【增益藥水】、【魔能/符文鍊金科技消耗物】以及【魔能機械】的兌換。

    目前還剩下最後一個子選項,那就是【一次性召喚類】。

    宗慎對於這種類型的道具和物品並不感冒。

    因為就算僅靠著裝備附帶的召喚技能,也可以召喚出將近四五個小隊規模的召喚大軍來。

    這種【一次性召喚類】物品對他的用處不大,但是可以兌換一些交給領地的英雄級人才們傍身。

    必要的時候,這些召喚物戰士可以擔當炮灰或是開路先鋒。

    帶著這樣的想法,他打開了這個子選項。

    【一次性召喚類】

    ……

    【一階召喚類】

    【限定兌換:∞】

    (兌換點數:35)

    ……

    【二階召喚類】

    【限定兌換:∞】

    (兌換點數:80)

    ……

    【三階召喚類】

    【限定兌換:300】

    (兌換點數:140)

    ……

    【四階召喚類】

    【限定兌換:100】

    (兌換點數:280)

    ……

    【五階召喚類】

    【限定兌換:50】

    (兌換點數:400)

    ……

    【六階召喚類】

    【限定兌換:20】

    (兌換點數:700)

    ……

    一階和二階是不限量的,從三階開始直到六階為止都有著不同的限量標準,當然,它們的兌換點數價格也不同。

    眾所周知,每一種召喚道具可以召喚的數量普遍在1位到6位召喚戰士,但是存在時間卻很有限。

    所以這裡的兌換價格一點兒都不算便宜。

    宗慎打開列表,仔細的對比了一番。

    先花費了3500點,兌換了【一階斑紋鬣狗召喚之牙(白色)x100】,每一枚召喚之牙僅能使用一次,發動後可以召喚出5頭【一階斑紋鬣狗(普通級)】,攻擊附帶流血和腐蝕毒素,機動性不錯,數量也較多,適合作為先鋒炮灰。

    往後二階和三階的召喚類物品,宗慎選擇兌換了【二階流浪弩手召喚印章(綠色)x30】、【三階熊怪戰士召喚之皮(藍色)x20】,一共花費了5200挑戰點數。

    【二階流浪弩手召喚印章(綠色)】每一枚都可以召喚出三位【二階流浪弩手(精英級)】,他們手持輕弩可以提供一定的遠程攻擊支援,適合在面對大規模低階集群敵人的圍攻時召喚出來緩解攻擊壓力。

    【三階熊怪戰士召喚之皮(藍色)】可以召喚出四頭三階【熊怪戰士(隊長級)】前來助陣,總體屬性和能力與當初宗慎在小樹林裡剿滅的熊怪戰士差不多。

    適合肩負近戰突防和前排承傷的任務。

    緊接著,在四階、五階的召喚類物品裡宗慎發現了好貨。

    經過一番挑選和斟酌之後,他兌換了四階【地精坦克召喚之令(紫色)x30】、四階【灰毛狼人召喚之鬃(紫色)x20】、五階【牛頭人圖騰戰士召喚卷(橙色)x20】,合計花費了宗慎22000挑戰點數。

    【地精坦克召喚之令(紫色)】可以召喚出兩輛【4階地精坦克(統領級)】前來助戰,每輛坦克都有四位地精駕駛員,既可以發動魔能核心引擎進行衝撞,還能夠進行魔能炮擊。