九世木魚1 作品

第一千九百五十七章 卡牌職業者──制卡師

    卡牌職業者雖有大量的分支,可就總的來說,可區分為制卡師和御卡師兩大類。

    制卡師,顧名思義就是擁有制卡能力的卡牌職業者,他們或許不像御卡師那般善於戰鬥,可其在使用自己製作的卡牌時,消耗卻會獲得一定的減免,這個特性使其續航力要強於同層次的御卡師,實戰能力並不在御卡師之下。

    御卡師,指的是不具備制卡能力的卡牌職業者,他們不僅能使用絕大多數的卡牌,本身也具備一定的戰鬥能力,不像絕大多數的制卡師那般,只能憑藉著卡牌的力量戰鬥,成為他人【斬首】的目標。

    制卡師的地位,要比同層次的御卡師來得高,這不僅僅只是因為其所擁有的制卡能力,其人數比例相對較少也是一大原因。

    值得一提的是,依照傳承的不同,制卡師的就職門檻也有一定的差異。

    創生一脈的要求無疑是最高的,需具備觀察規則之能力,除少數種族和職業擁有這樣的特性之外,只有高等文明層次以上之存在才具備這樣的能力。

    雖然投影一脈的要求相對較低,可其門檻在一眾卡牌職業者之傳承中依舊高得嚇人,僅次於創生一脈之下。

    為什麼?因為投影一脈需藉由知識的獲取和分析,對目標擁有足夠深刻的瞭解,才有辦法與之產生共鳴,並從時光與命運之河當中,召喚其投影並製作成卡牌。

    重點是,僅有那些被歷史所掩埋,已經沒有什麼人知道他們的存在和事蹟(這部分指的是終界以下的生靈),才有辦法與之產生共鳴並召喚其投影。

    由此可知,投影一脈的制卡難度有多高。

    也只有博學者這種能使用洞察之眼,乃至於真實之眼,亦或相似能力之職業和種族,才有辦法憑藉著隻字片語的描述等蛛絲馬跡,將這些掩埋在歷史中的存在給重新挖掘出來。

    相較之下,銘紋一脈的傳承就普及得多了,二次元宇宙近半數的制卡師傳承,都屬這一脈之分支。

    只是,依照流派的不同,各個分支所掌握的銘紋和製作卡牌的方式也有極大的落差。

    有些流派

    的制卡方式,就像製作芯片那般,以大量的迴路狀銘紋串連疊加而成。