九世木魚1 作品

第一千九百五十六章 特產的意義&決鬥位面的傳承

    漢民領、蠻荒領、亞山領和仙境領等四座位面領地,因文明傳承的關係,使其發展模式有著不同的傾向和側重。

    若照一般人的思維來做處理,大概率會對四座位面領地所出產的資源進行整合,如將漢民領產出的糧食供給其它三座位面領地、將其它三座位面領地出產的資源供給仙境領進行加工等等。

    表面上看來,這種做法能使四座位面領地形成互補,從而邁入發展的快車道,可實際上……

    沐雲表示:呵呵。

    為什麼會有所謂的【特產】出現?純粹只是因為先天環境的關係?

    很顯然,並非如此。

    特產這玩意兒之所以會是特產,在於【需求】二字,不被需求的東西,即便再好再多也只是等閒。筆趣庫

    一個文明在發展的過程中所演化出來的特產,對於該文明來說,往往有著某種獨特的意義,甚至是該文明發展不可或缺的重要資源。

    技術型的特產,如各種理論、技法和工藝等等,拿出來共享沒有問題。

    加工型的特產,如各種機械、食品和丹藥等等,拿出來交易也沒問題。

    可是,資源型的特產,如糧食、礦產、山貨等等,直接拿出來交易就不對了!

    這裡面不僅有問題,而且還是大問題。

    糧食為什麼會在漢民領的發展過程中,自然而然地成為位面領地的特產?

    因為漢民領的傳承是以龐大的底層基數堆疊起來的,想要發展就得有人,而正所謂【民以食為天】,要想發展人口,提高糧食產量便是怎樣都繞不開的第一要務。

    漢民領盛產糧食不假,可漢民領對糧食的需求量也大,除非不打算更進一步地發展,否則糧食再多都不夠用。

    當然,這並不代表漢民領不能對外販售糧食,只是在漢民領的人口增長速度放緩,且有一定的糧食儲備以前,不適合將糧食作為一種商品對外販售。

    蠻荒領的部分也是一樣,雖然其加工工藝不怎麼樣,可這些生物素材,如皮革、獸骨、獸筋等等,以及各式各樣的木材、礦產和藥草等山貨,卻是蠻荒領要想更進一步地發展所不可或缺的資源。

    別懷疑!因為蠻荒領的傳承源自於二次元宇宙的某個巫族,屬於傳承側之文明,其職業體系走的是神秘側的路子。

    在這樣的情況下,越是原始的素材和裝備,對他們的助益也就越大,過於【先進】的東西,因為難以附加他們的職業力量,他們反而用不上。

    至少,在蠻荒領的層次達到一定的高度,不再依賴原始素材本身的神秘屬性,就能使用其職業能力以前,蠻荒領的發展離不開這些資源