阿修羅下水道 作品

第64章 選擇

    如果浮空戰場對蟲族這樣,具備“自行造兵”能力的種族和單位有所限制的話,那麼沒有這個功能的神族,應該是不在受到限制的範圍之內的。

    哪怕李小刀有樣學樣,直接“抄作業”,將自己這邊的兵種搭配完全照搬過去,依靠資源點上的優勢取勝,申屠也不會太過於擔心。

    一方面,阿達瑞斯才是“這個世界上”最瞭解神族的人,絕對能夠將神族的戰鬥力發揮到極致。

    另一方面,也只有阿達瑞斯,才有那個能力,在戰場上製造出一個足夠大範圍的心靈網絡。

    在星靈帝國中一直流傳著這麼一句話:有心靈網絡的星靈,和沒有心靈網絡的星靈,完全是兩個種族。

    哪怕是堅定的反對卡拉之道的黑暗聖堂武士們,也不會拒絕在戰場上臨時開啟心靈網絡,以增強己方的“軟實力”。

    換句話說,阿達瑞斯構建心靈網絡的這個能力,才是在資源點不足對方一半的情況下,反敗為勝的關鍵所在。

    在確定了以神族單位為核心力量之後,申屠立刻和阿達瑞斯探討起兵種的搭配。

    由於空軍單位高昂的價格,諸如仲裁者這樣強大的“功能性”兵種,以及攻堅能力驚人的母艦等等,都沒有進入備選的清單之中。

    兩人主要考慮的,還是陸軍兵種的搭配。

    浮空大陸的地形本就是以地面為主,只有幾條不算大的河,以及一座比較偏僻的湖泊。

    雖然山林等等的都不少,但戰鬥,主要還是發生在較為平坦的地形上,至多也就是丘陵一類的小山。

    以神族兵種的環境適應能力,像是沙漠、沼澤這些特殊地形的影響也是近乎可以忽略不計。

    因此,最為優先需要考慮的重點,還是如何在有限的資源點內,構建出一支兵種配備合理、戰鬥力出色,又可以應付大多數類型敵人的部隊。

    “不朽者和龍騎士都可以作為核心兵種,兩者的戰場定位差不多,都具備不錯的抗打擊能力和中近距離攻擊能力。不朽者的防禦更強一些,龍騎士的攻擊更強一些,不過定位都是一樣的。不過也必須要保證一定數量的狂熱者,清理掉從火力覆蓋區域倖存下來的漏網之魚,保護我們的施法者和輔助類兵種。”

    阿達瑞斯規劃出來的戰術不算複雜。

    先是用不朽者、龍騎士兩大遠程兵種,構建起一個較大範圍的火力覆蓋區域。

    這兩大兵種對付絕大多數的敵人,都有著射程上的優勢,可以在接戰之前就讓敵人進行一次“失血”。

    若是不朽者和龍騎士的數量足夠多,隊形足夠密集,這樣的火力覆蓋區域,範圍和殺傷力也就會更加的驚人。

    如果敵人想要對神族部隊造成威脅,就必須要硬頂著不朽者和龍騎士的攻擊硬衝過來。

    在這個過程中,敵人就會遭受到不小的傷亡。

    而在艱難地穿越了不朽者和龍騎士的火力網之後,又會第一時間被皮糙肉厚的狂熱者糾纏住。

    至於剩下的事情,就交給諸如金甲蟲、光明聖堂武士、光明執政官、黑暗執政官等等的“特殊兵種”來處理了。

    比如說,在阿達瑞斯的規劃當中,金甲蟲和光明聖堂武士的數量不會太多,但卻能夠起到至關重要的殺傷作用。

    在常規部隊的掩護之下,金甲蟲和光明聖堂武士的aoe攻擊,能夠對敵方造成極大的重創。

    或者換句話說,大量的常規部隊,本身就是為了讓這少數的“特殊兵種”完全地發揮自身價值而存在的。

    執政官的原理也是同樣,區別在於它們的價值不在於直接殺傷敵人,而是利用混亂術等群體法術,大範圍地施加控制效果,用以輔助戰局。

    或者利用施法距離極遠的【法力燃燒】,點殺對方陣中的施法者。

    在局部戰場上,一兩個執政官,只要在恰當的時間施放出恰當的魔法,足以起到瞬間改變戰局的作用。