紅茶配可樂 作品
第321章 奧德賽會是陰間遊戲?
技術明顯進步的猴兒哥,他一上來一套華麗的連招,嗖嗖嗖的刀光劍影特效拉滿!
不僅躲過了牛頭人的致命打擊。
還反擊技能命中,打出了很高的連續技能傷害。
瘋狂輸出!
猴兒哥幾乎是見面的第一個回合,就打掉了皮糙肉厚的牛頭人boss——彌諾陶洛斯差不多1/5的血量。
並且由於火焰的持續灼燒效果。
所以牛頭人的血量仍在繼續的下降!
這輸出可太猛了!
說明猴兒哥的裝備水準,也絕對是提高了很多。
吃痛之後,牛頭人也發起了反擊。
猴兒哥一開始猝不及防!
被摟了一拳,還砍了一刀。
瞬間就下掉了半血!
不過他馬上的採用躲避技能,躲開了下一輪攻擊並且給自己奶了一口回血。
然後又在給自己回血的同時,從背後用匕首狠狠的一發重擊!
靈光一閃!
吃到背刺傷害的牛頭人boss,
快速的回頭一擊!
結果又被猴兒哥輕易的躲開了。
連續的閃避技巧,簡直就像是一隻迅捷的猿猴那樣!
猴兒哥速度快的像只猴!
按理說牛頭人彌諾陶洛斯,作為遊戲裡設計的神話級別的boss,其戰鬥力不說是天花板吧,那也算是頂尖梯隊的。
一般的差一點的玩家,對戰牛頭人被單方面虐殺也是很正常的。
也正是因為牛頭人的強大,所以彈幕透露了信息——猴兒哥,之前已經挑戰過這個boss挑戰了七八次了。
之前猴兒哥都失敗了,不過也在愈發的接近成功。
但現在是林達進直播間以來,看到的第一次戰鬥。
以林達的目光來看:
猴兒哥和牛頭人的單挑表現出的戰鬥技巧,已經非常的嫻熟了。
畢竟《奧德賽》作為一款rpg遊戲,並不是純粹的動作類遊戲。
遊戲的設計思路,也在追求讓玩家玩的更好,操作更便利。
所以《奧德賽》戰鬥操控性上限,其實是有限的。
猴兒哥目前達到的戰鬥操作水準,基本上已經達到了此遊戲的天花板級別了。
再高也高不到哪去了。
以林達作為專業遊戲製作人,兼頂級遊戲高手的眼光來看的話。
猴兒哥目前的實力,已經遠遠超過了戰勝牛頭人boss所需要的水準了。
林達都不清楚,為什麼彈幕都在說之前猴兒哥已經嘗試了好幾次,都沒有打過?
完全沒有理由啊?
這操作水平,不是亂殺?
以林達的目光來看,這一次絕對猴兒哥是可以戰勝牛頭人的。
專業的高端玩家就要勇於下判斷!
於是林達還專門在直播間發了一條彈幕:
“這波穩了,要是這次沒打過,我現場直播認作你爹!”
而也不出所料。
在打出了上限級別的操作之後,猴兒哥酣暢淋漓的大勝對手!
順利的擊殺了牛頭人boss!
拿到了遊戲裡的神器。
擊殺boss,掉落寶物,這過程是標準的遊戲爽快反饋。
不僅玩得爽,玩家們也看得爽。
在猴兒哥興奮的大吼中,整個直播間也是一陣一陣的歡呼。
大家都在滿屏的打6666!
“天道酬勤!酬勤酬勤!”
“一個小時之前猴兒哥還在被牛頭人吊打,沒想到一個小時之後就完全逆轉了!”
“不容易呀,老大一大把年紀了,通宵鏖戰!從一開始的辣眼睛操作,到現在華麗戰勝神話級別的boss!”
“這個牛頭人什麼斯基的,我聽說過很有名氣的!”
“剛才說老大沒有能力打過boss的人呢?出來給老大道歉!”
“本小黑子服了!我之所以喜歡看猴兒哥直播,就是因為猴兒哥身上這股不服輸的勁,這份對遊戲認真鑽研的勁!”
“不像有的遊戲主播嚷嚷著多麼多麼敬業,其實都是在划水!”
可以看到,在直播《奧德賽》的過程中,整個直播間都洋溢著一片祥和的氣息。
心滿意足的猴兒哥,也準備下線了。
他關掉了遊戲,用微笑的口吻誇獎著自己,也順帶總結一下這一天時間的《奧德賽》的遊戲體驗;
“嘿嘿嘿,剛剛那波舒服了,超水平發揮就是爽!”
不僅躲過了牛頭人的致命打擊。
還反擊技能命中,打出了很高的連續技能傷害。
瘋狂輸出!
猴兒哥幾乎是見面的第一個回合,就打掉了皮糙肉厚的牛頭人boss——彌諾陶洛斯差不多1/5的血量。
並且由於火焰的持續灼燒效果。
所以牛頭人的血量仍在繼續的下降!
這輸出可太猛了!
說明猴兒哥的裝備水準,也絕對是提高了很多。
吃痛之後,牛頭人也發起了反擊。
猴兒哥一開始猝不及防!
被摟了一拳,還砍了一刀。
瞬間就下掉了半血!
不過他馬上的採用躲避技能,躲開了下一輪攻擊並且給自己奶了一口回血。
然後又在給自己回血的同時,從背後用匕首狠狠的一發重擊!
靈光一閃!
吃到背刺傷害的牛頭人boss,
快速的回頭一擊!
結果又被猴兒哥輕易的躲開了。
連續的閃避技巧,簡直就像是一隻迅捷的猿猴那樣!
猴兒哥速度快的像只猴!
按理說牛頭人彌諾陶洛斯,作為遊戲裡設計的神話級別的boss,其戰鬥力不說是天花板吧,那也算是頂尖梯隊的。
一般的差一點的玩家,對戰牛頭人被單方面虐殺也是很正常的。
也正是因為牛頭人的強大,所以彈幕透露了信息——猴兒哥,之前已經挑戰過這個boss挑戰了七八次了。
之前猴兒哥都失敗了,不過也在愈發的接近成功。
但現在是林達進直播間以來,看到的第一次戰鬥。
以林達的目光來看:
猴兒哥和牛頭人的單挑表現出的戰鬥技巧,已經非常的嫻熟了。
畢竟《奧德賽》作為一款rpg遊戲,並不是純粹的動作類遊戲。
遊戲的設計思路,也在追求讓玩家玩的更好,操作更便利。
所以《奧德賽》戰鬥操控性上限,其實是有限的。
猴兒哥目前達到的戰鬥操作水準,基本上已經達到了此遊戲的天花板級別了。
再高也高不到哪去了。
以林達作為專業遊戲製作人,兼頂級遊戲高手的眼光來看的話。
猴兒哥目前的實力,已經遠遠超過了戰勝牛頭人boss所需要的水準了。
林達都不清楚,為什麼彈幕都在說之前猴兒哥已經嘗試了好幾次,都沒有打過?
完全沒有理由啊?
這操作水平,不是亂殺?
以林達的目光來看,這一次絕對猴兒哥是可以戰勝牛頭人的。
專業的高端玩家就要勇於下判斷!
於是林達還專門在直播間發了一條彈幕:
“這波穩了,要是這次沒打過,我現場直播認作你爹!”
而也不出所料。
在打出了上限級別的操作之後,猴兒哥酣暢淋漓的大勝對手!
順利的擊殺了牛頭人boss!
拿到了遊戲裡的神器。
擊殺boss,掉落寶物,這過程是標準的遊戲爽快反饋。
不僅玩得爽,玩家們也看得爽。
在猴兒哥興奮的大吼中,整個直播間也是一陣一陣的歡呼。
大家都在滿屏的打6666!
“天道酬勤!酬勤酬勤!”
“一個小時之前猴兒哥還在被牛頭人吊打,沒想到一個小時之後就完全逆轉了!”
“不容易呀,老大一大把年紀了,通宵鏖戰!從一開始的辣眼睛操作,到現在華麗戰勝神話級別的boss!”
“這個牛頭人什麼斯基的,我聽說過很有名氣的!”
“剛才說老大沒有能力打過boss的人呢?出來給老大道歉!”
“本小黑子服了!我之所以喜歡看猴兒哥直播,就是因為猴兒哥身上這股不服輸的勁,這份對遊戲認真鑽研的勁!”
“不像有的遊戲主播嚷嚷著多麼多麼敬業,其實都是在划水!”
可以看到,在直播《奧德賽》的過程中,整個直播間都洋溢著一片祥和的氣息。
心滿意足的猴兒哥,也準備下線了。
他關掉了遊戲,用微笑的口吻誇獎著自己,也順帶總結一下這一天時間的《奧德賽》的遊戲體驗;
“嘿嘿嘿,剛剛那波舒服了,超水平發揮就是爽!”