紅茶配可樂 作品

第320章 沉迷了,肝爆奧德賽!

    猴兒哥炫耀一般的表演。

    這一套技能加平a的操作很亮眼,整體非常的流暢。

    關鍵在技能特效的加成之下,打鬥的場面也變得華麗了起來。

    愛希的特效值得信賴!

    剛來直播間的觀眾,有的是第一次看猴兒哥使用技能。

    在《奧德賽》頂級的畫面加持之下,他們紛紛的發出了驚歎!

    “酷啊!這一套連招!設計的反饋效果太好了!”

    “猴兒哥寶刀未老?居然還能打出這種連招。”

    “臥槽摩擦起火,這刺客是懂物理的!”

    “不是……你丫的一個刺客偷襲不成之後直接變成了狂戰士是吧?這也還叫刺客信條嗎?”

    “這個增強自身狀態的技能叫什麼?斯安威斯坦嗎?什麼賽博朋克古希臘!”

    “哈哈,猴兒哥真菜,猴兒哥這個刺客偷襲失敗!”

    “我反倒是比較喜歡剛才那種硬鋼打法,光刺殺顯得比較乏味。”

    “猴兒哥,這就是你菜了呀,在刺殺之前你看一下那個血條的提示啊,你沒看到血條提示無法秒殺嗎!?”

    “遊戲的不同流派而已,別噴!”

    猴兒哥他是一個擅長和彈幕互動的主播。

    他在戰鬥的時候,也看到了一些雲玩家彈幕對自己的指點江山。

    對此,猴兒哥的不屑一顧說道:

    “看到沒有?看到我是怎麼吊打這個小隊長的沒有?”

    “輕輕鬆鬆!”

    “ok,他已經死了!”

    “還有彈幕說我菜,說我刺殺失敗只靠硬鋼。”

    “那我被發現了嗎?沒有吧!”

    “我就問你有什麼影響?”

    “我就問你們有什麼影響!”

    猴兒哥為自己乾淨利落的一套連招,成功擊殺小隊長,而自鳴得意。

    但很顯然,許多彈幕並不認可。

    許多人都覺得,這不過是一次失敗了的潛行刺殺。

    但就在猴兒哥和彈幕鬥嘴,

    直播效果十足的質問有什麼影響的時候。

    那個小隊長死亡那一瞬間,就吸引了另外一個巡邏的小兵!

    而那個巡邏的小兵,又叫來了旁邊一個站崗的士兵,一下子就來了兩個人!

    雖然由於刺客身份的主角,同時也擁有很強的正面硬鋼的能力。

    導致兩個小兵在過來了之後,也被一打二給快速的擊殺了。

    但先是秒殺失敗,

    然後又被兩個小兵給發現。

    進行刺殺的行動,就顯得有一些那麼不夠流暢。

    怎麼說呢?

    原本計劃的,是完美的潛行刺殺藝術!

    結果莫名其妙的就變成了一通暴揍!

    雖然暴揍也有暴揍的樂趣。

    但顯得沒有技術含量啊不是?

    猴兒哥心裡門清,但口頭上依然嘴硬。

    “看到沒有!看到我剛才以一敵二的操作沒有?”

    “乾淨利落的兩套連招,避免了曝光的風險!”

    “什麼叫做神級刺客呀?一般的人像我這樣一個打兩個早就死了,是不是?”

    “什麼?說我這樣打不像是刺客?”

    “我就問你有什麼影響!”

    “現在你看我殺了幾個人,整個要塞還是一片寧靜祥和的樣子,我還是處於潛行狀態呀,懂不懂啊?”

    玩的很開心的猴兒哥,繼續之前的潛入方法。

    但是這座要塞的規模非常大,守衛力量也很密集。

    特別是在清掉了幾個相對落單的守衛之後,剩下的守衛站得比較密集。

    同時互相盯梢,巡邏聯防的機制也比較完美。

    看得出來,《奧德賽》裡要塞的守軍他們是經過了精心的設計。

    而不是像一些比較敷衍的遊戲那樣,直接刷一堆兵無腦打。

    說的就是《喋血波斯》。

    面對狡猾的ai對手,猴兒哥也是犯了難。

    他想繼續一開始那樣,各種背刺偷襲。

    卻好幾次都差點被發現了。

    磨蹭了幾分鐘,就殺了一個普通小兵,可謂是毫無進展。

    直播間的觀眾們看到猴兒哥,連續幾次嘗試刺殺都被迫半途而廢。

    好幾次還差點被發現。

    也紛紛的急了起來,各種支配主播。

    “你這刺客發現機會的能力不行呀!抓機會啊!”

    “剛才不是有三秒鐘的空檔嗎?別猶豫!”

    “算了吧,你的裝備太差了,這個本你打不了!”