紅茶配可樂 作品

第157章 《使命召喚:戰爭世界》上市!

    毫無疑問!

    全面征服!

    諾夫斯基表示:“我特麼蘇卡不列吹爆!”

    要知道,《使命召喚5》在地球上都算得上是最出色的二戰fps遊戲之一。

    是無數玩家心目中的經典。

    其中的把日軍變成熟人的環節,無論是國內玩家,還是鷹之國的玩家都非常喜聞樂見。

    玩的極爽!

    現在重新制作的《使命召喚:戰爭世界》,在保留了原版所有的精華的基礎上。

    將遊戲的畫面、特效水準等進行了現代化的提升。

    讓整個戰爭場面更加的血腥刺激!

    特效也更加的逼真。

    但林達也沒有無腦的堆砌血腥特效。

    而是注重於保留原版就有的戰場末日殘酷感。

    要說林達有什麼修改的地方?

    那就是之前林達自己遊玩《使命召喚5》,以及許多媒體評測都發現的問題。

    那就是雙線劇情切換時間跳動幅度過大,

    切換手法也有些生硬。

    導致在玩的時候,玩家玩起來會有些混亂,劇情的沉浸感也降低了。

    所以林達在劇情順序上進行了修改。

    其他的,基本上完美的還原了地球原版。

    即使以林達這個老油條的目光看,升級版的《使命召喚5》也是一款超越了地球原版的遊戲。

    更何況區區平行藍星的人?

    一通試玩,諾夫斯基等人激動的半死!

    這位肌肉猛男老闆給了林達一個熱情的熊抱,激動的說道:

    “太棒!太棒了!我確信我們做出了一款絕對的神作!”

    “我玩的二戰fps遊戲這麼多,還真沒見過比我們的《使命召喚》更好的!”

    “遊戲有點難,但符合遊戲的定位。”

    “這一波是穩了!”

    “我決定對宣發進行追加投資!這一輪我感覺,可以憑著《使命召喚》直接封神啊!”

    作為資深遊戲商人的諾夫斯基

    敏銳的察覺到了《使命召喚》背後的潛力。

    正如地球上的《使命召喚》持續性的高水平創作,一直成為年貨召喚,讓公司賺瘋了那樣。

    平行藍星的《使命召喚》,也完全有可能復刻地球上的輝煌!

    除了內部的員工之外,林達還想看看真實的玩家們的想法。

    因為這次的《使命召喚》,是林達真心實意的想做好。

    而不是像以前的想要做陰間。

    僅僅是看怒熊的員工們的意見,並不能真的確定遊戲就好玩。

    萬一都是內部員工拍馬屁呢?

    於是林達又邀請了當地的一些粉絲——主要是之前參加國新邀請會時認識的當地移民、遊客、留學生。