紅茶配可樂 作品

第156章 神器在手,開發完成!

    兩天的時間,林達寫好了所有的遊戲企劃。

    並將其交給諾夫斯基看看。

    雖然林達理論上並不需要給諾夫斯基看。

    因為按照協議,林達完全可以自行決定遊戲開發的一切內容。

    但出於對合作夥伴的尊重,林達還是將企劃書讓合作人先看了。

    順帶著在這兩天的時間裡,甄白梅以及孫之導兩人也奉命趕來。

    他們二人會作為林達的助理,為林達在開發《使命召喚》期間進行協助。

    諾夫斯基看了企劃。

    那叫一個眼前一亮!

    二戰fps確實是一個很火爆的類型題材,關注度高競爭也激烈。

    之前坦白說諾夫斯基,也是有一些小擔心的。

    但現在,在看了林達的詳細企劃之後,諾夫斯基變得信心滿滿!

    光是能在兩天之內完成如此完善的企劃書!

    這種能力已經是非人哉的體現了。

    林達的實力,到底得有多恐怖?

    在進一步對林達開發實力佩服的同時,諾夫斯基也看到了《使命召喚》的劇情和關卡設置之精彩。

    只要能在遊戲中把企劃給還原出來。

    那絕對是一款曠世神作的節奏!

    另一個讓諾夫斯基驚喜的是:

    遊戲採用的是雙主角設置,其中一半的劇情都是描寫二戰東線的劇情。

    主角也是蘇聯士兵迪米特里。

    諾夫斯基畢竟是熊國移民,自然會感到親切。

    還感覺到了一份尊重。

    林達不僅把企劃第一時間給自己看,甚至還因為自己的出身,所以專門額外設計了一條東線蘇軍遊戲線。

    真是令人感動啊!

    看完了企劃書,十分高興的諾夫斯基握著林達的手鄭重的說道:

    “看完了!我認定能重振怒熊公司輝煌的遊戲,一定就是這一款《使命召喚:戰爭世界》!”

    “達老師,你放心,我一定竭盡全力提供後勤保障!”

    “只要能把企劃那些精彩的內容還原。”

    “預算方面不是問題。”

    “我們怒熊,砸鍋賣鐵也全力支持!”

    林達自然不會天真的以為預算無上限。

    花系統的錢可以隨便花,花合作伙伴的錢還是得負責的。

    同時為了完成系統任務,達到盈利5000萬的目標。

    林達自然也不可能無上限的造預算。

    但有一點是可以確定的。

    那就是林達絕對會十分認真的製作遊戲。