紅茶配可樂 作品
第135章 手段!國內第一的警告!
遊戲裡許多聊天對話,主角可以選擇做出回應。
猴兒哥選擇之後,庫珀便回答道:【別擔心,bt,我哪兒也不去。】
【瞭解,但我建議你儘快離開,imc搜索隊即將趕到。】
【鐵馭,小心點。】
遊戲中庫珀一邊戰鬥,一邊不斷的收到bt發來的消息。
雖然是單人戰鬥,卻也並不孤單。
並且,bt已經開始展露出它作為最佳搭檔的能力了。
bt利用它強悍的計算能力,為鐵馭規劃了最合理的路線,並且提出了許多戰場選擇。
玩家只要按照bt的建議,便往往可以比較輕鬆的大殺四方。
玩起來的節奏,可謂是十分的舒服。
最後順利的啟動了先鋒級泰坦機器人bt-7274,鐵馭終於可以和bt並肩作戰了。
畫面中也出現了一些權限、協議等相關信息。
bt:【協議一:連線鐵馭】
【神經連線完成,步槍兵傑克庫珀,你現在確認是bt-7274的代理鐵馭。】
【協議二:堅守任務】
【鐵馭,我們必須堅持任務,繼續特殊任務217.】
【協議三:保護鐵馭】
【偵測到敵方部隊來襲。】
接下來是玩家第一次使用泰坦進行實戰。
整個直播間都全體起立!
別看是先進的戰鬥機器人,但操控起來還是挺簡單的。
並且bt會適時的進行提示,讓即使是新手玩家也知道自己應該幹嘛。
這樣一來對普通玩家來說,遊戲也變得非常容易上手。
很容易享受樂趣了。
一邊摸索一邊清光雜兵,猴兒哥興奮的喊道:“哈哈哈,這bt機器人確實牛b啊!”
“超強火力傾瀉,自瞄鎖頭,絕對防禦,這一套操作玩得溜可以全程無傷秀全場!”
正在嘚瑟,bt發出警告:
【鐵馭,偵測到敵方泰坦。】
【我們準備殺出一條血路吧。】
此時的猴兒哥早已殺的興起,幾乎是和遊戲裡的庫珀一起說道:
“很好,只要殺幾個壞人。”
bt:【積極態度能改善我們的情況。】
敵方的泰坦性能一般,被bt給吊打,兩下就秒殺了。
bt也說道:【做的好,我們的戰鬥效率評分增加了。】
遊戲的第一章也就此結束了。
直播間的觀眾們此時忍不住了。
“不是,這bt也太可愛了吧,吐槽役是吧?”
“感覺bt很有講冷笑話的潛質。”
“一個新手兵王,再加上一個機器人泰坦,這個搭配嘿嘿。”
“趕緊下一關!我感覺鐵馭可以大開殺戒!”
猴兒哥也很想玩,但他還是不慌不忙的說道:
“看來現在國內遊戲廠商的進步,還是非常大的。”
“之前覺得只有馬氪公司的才值得一玩,現在看來這家愛希的新遊戲也挺棒的。”
猴兒哥繼續遊玩,也漸漸的適應了遊戲的操作。
在一個汙水處理廠中,猴兒哥靈活的穿梭,全程高速移動,子彈橫飛。
彷如絕世高手的樣子。
猴兒哥到底算不算高手呢?
很難評價。
因為《小泰坦隕落》的難度設置,林達是專門設計過的。
前面的難度並不算高,即使是選擇頂級難度也不難。
真正的難點,林達特意放在了最後的部分。
甚至還特意提高了難度,沒摸索到竅門的玩家,需要花費大量的時間反覆衝殺。
林達自己小小的魔改關卡設置。
為的就是在最後的劇情高潮前,讓玩家全力以赴在遊戲中。
以便於最後的情感爆發。
至於前面的關卡嘛。
難度本來就不高,手殘黨一般打個幾次都能過。
但關鍵是畫面看上去酷炫啊!
猴兒哥看自己控制鐵馭庫珀,在牆上來回橫跳,一個人孤膽英雄殺翻全場。
還以為自己是fps職業選手附體了!
“看老子的泰坦降維打擊!”
“鎖定!大招!”
“樹立盾牆!絕對防禦!”
“聲東擊西!牛尾巴手雷!”
“看我的飛簷走壁鐵馭,秀啊!”
“艹了,這些紅蜘蛛機器人是真的噁心,還好老子在天上飛來飛去亂秀,不然這裡很難過關啊!”
“水友們,如果你們的技術沒有我好的話,在這裡一定要小心別貪刀啊。”
而觀眾們看到酷炫的移動戰鬥場景,
泰坦隕落標誌性的爽快戰鬥,快速位移,和無以倫比的射擊手感,讓猴兒哥不知不覺中已經愛上了這款遊戲。
猴兒哥選擇之後,庫珀便回答道:【別擔心,bt,我哪兒也不去。】
【瞭解,但我建議你儘快離開,imc搜索隊即將趕到。】
【鐵馭,小心點。】
遊戲中庫珀一邊戰鬥,一邊不斷的收到bt發來的消息。
雖然是單人戰鬥,卻也並不孤單。
並且,bt已經開始展露出它作為最佳搭檔的能力了。
bt利用它強悍的計算能力,為鐵馭規劃了最合理的路線,並且提出了許多戰場選擇。
玩家只要按照bt的建議,便往往可以比較輕鬆的大殺四方。
玩起來的節奏,可謂是十分的舒服。
最後順利的啟動了先鋒級泰坦機器人bt-7274,鐵馭終於可以和bt並肩作戰了。
畫面中也出現了一些權限、協議等相關信息。
bt:【協議一:連線鐵馭】
【神經連線完成,步槍兵傑克庫珀,你現在確認是bt-7274的代理鐵馭。】
【協議二:堅守任務】
【鐵馭,我們必須堅持任務,繼續特殊任務217.】
【協議三:保護鐵馭】
【偵測到敵方部隊來襲。】
接下來是玩家第一次使用泰坦進行實戰。
整個直播間都全體起立!
別看是先進的戰鬥機器人,但操控起來還是挺簡單的。
並且bt會適時的進行提示,讓即使是新手玩家也知道自己應該幹嘛。
這樣一來對普通玩家來說,遊戲也變得非常容易上手。
很容易享受樂趣了。
一邊摸索一邊清光雜兵,猴兒哥興奮的喊道:“哈哈哈,這bt機器人確實牛b啊!”
“超強火力傾瀉,自瞄鎖頭,絕對防禦,這一套操作玩得溜可以全程無傷秀全場!”
正在嘚瑟,bt發出警告:
【鐵馭,偵測到敵方泰坦。】
【我們準備殺出一條血路吧。】
此時的猴兒哥早已殺的興起,幾乎是和遊戲裡的庫珀一起說道:
“很好,只要殺幾個壞人。”
bt:【積極態度能改善我們的情況。】
敵方的泰坦性能一般,被bt給吊打,兩下就秒殺了。
bt也說道:【做的好,我們的戰鬥效率評分增加了。】
遊戲的第一章也就此結束了。
直播間的觀眾們此時忍不住了。
“不是,這bt也太可愛了吧,吐槽役是吧?”
“感覺bt很有講冷笑話的潛質。”
“一個新手兵王,再加上一個機器人泰坦,這個搭配嘿嘿。”
“趕緊下一關!我感覺鐵馭可以大開殺戒!”
猴兒哥也很想玩,但他還是不慌不忙的說道:
“看來現在國內遊戲廠商的進步,還是非常大的。”
“之前覺得只有馬氪公司的才值得一玩,現在看來這家愛希的新遊戲也挺棒的。”
猴兒哥繼續遊玩,也漸漸的適應了遊戲的操作。
在一個汙水處理廠中,猴兒哥靈活的穿梭,全程高速移動,子彈橫飛。
彷如絕世高手的樣子。
猴兒哥到底算不算高手呢?
很難評價。
因為《小泰坦隕落》的難度設置,林達是專門設計過的。
前面的難度並不算高,即使是選擇頂級難度也不難。
真正的難點,林達特意放在了最後的部分。
甚至還特意提高了難度,沒摸索到竅門的玩家,需要花費大量的時間反覆衝殺。
林達自己小小的魔改關卡設置。
為的就是在最後的劇情高潮前,讓玩家全力以赴在遊戲中。
以便於最後的情感爆發。
至於前面的關卡嘛。
難度本來就不高,手殘黨一般打個幾次都能過。
但關鍵是畫面看上去酷炫啊!
猴兒哥看自己控制鐵馭庫珀,在牆上來回橫跳,一個人孤膽英雄殺翻全場。
還以為自己是fps職業選手附體了!
“看老子的泰坦降維打擊!”
“鎖定!大招!”
“樹立盾牆!絕對防禦!”
“聲東擊西!牛尾巴手雷!”
“看我的飛簷走壁鐵馭,秀啊!”
“艹了,這些紅蜘蛛機器人是真的噁心,還好老子在天上飛來飛去亂秀,不然這裡很難過關啊!”
“水友們,如果你們的技術沒有我好的話,在這裡一定要小心別貪刀啊。”
而觀眾們看到酷炫的移動戰鬥場景,
泰坦隕落標誌性的爽快戰鬥,快速位移,和無以倫比的射擊手感,讓猴兒哥不知不覺中已經愛上了這款遊戲。