紅茶配可樂 作品

第134章 驚豔開場!電競流川楓服了!(4K)

    作為玩家,他們之前自然都玩過fps遊戲。

    包括其中不少人,之前也玩過機甲遊戲。

    但誰玩過《小泰坦隕落》這樣的,精銳駕駛員+泰坦機甲協同作戰的遊戲啊!

    平行藍星遊戲內容僵化,沒見過這種模式知道吧?

    “太帥了這也!”

    “機甲夥伴和主角一起冒險?光是想想我都一陣酸爽!”

    “愛希的cg質量不錯啊。”

    “我已經迫不及待等下班自己回去玩了。”

    “看戰場場面規模很大,我就喜歡這種大場面!”

    “cg雖然不長,但信息量很大啊。”

    “這遊戲好像意思是,我們可以飛簷走壁,還可以召喚機器人?”

    “我懂了,我們是一個星球的居民,被imc給侵略了,我們要反抗侵略者對吧?”

    “看到剛才那些泰坦戰鬥的場面沒?好多種泰坦!”

    “太帥了誒!別看泰坦有點卡通,但這打起架來還真不含糊!帥萌帥萌的!”

    “愛希的遊戲真的好,又是一種新的遊戲類型,就是不知道實際戰鬥手感怎麼樣?”

    彈幕徹底的興奮了!

    不同於已然開始蹦不住的彈幕。

    猴兒哥見多識廣身經百戰,見過大場面的他,對《小泰坦隕落》的cg評價是比較一般的。

    “嗯,還行吧。”

    “cg質量還可以,乾貨也有。”

    “但也就這樣了,遠不如之前山海經cg的畫面和美術表現力。”

    “也是,山海經cg請了兩大動畫工作室合作,砸錢據說幾千萬。”

    “愛希那次也只是賠本賺吆喝,不可能每次都搞那麼頂級的cg。”

    “從cg上看,距離馬氪差距還挺大。”

    “但考慮到愛希也就一家小作坊,所以還行吧?”

    誠如猴兒哥說的那樣,《小泰坦隕落》的cg質量在國內算是可以,但遠沒有山海經那麼無敵。

    整體來說是偏上水準。

    當然,這種水平的也是夠用了。

    《小泰坦隕落》的開頭cg,其實是對遊戲的一種簡介。

    是讓玩家快速進入角色的烘托工具,而不是之前山海經那樣的,是主打力推的廣告。

    山海經嘛,廣告才是本體。

    《小泰坦隕落》的cg只是個添頭。

    所以cg也沒必要做的太貴,能起到介紹作用就好。

    對大部分的觀眾來說,他們看到《小泰坦隕落》都覺得質量很好,很精彩。

    不過猴兒哥好歹是個頂級主播,眼界要高一些,同時又是馬氪公司的鐵粉,對其他遊戲天然存在看不起。

    所以猴兒哥反倒是對《小泰坦隕落》有些不以為然。

    進入遊戲。

    首先是簡單的訓練關卡。

    玩家進入遊戲是一位名叫庫珀的實習鐵馭,在上尉的指導下進行訓練。

    在進入訓練關卡之前,猴兒哥對泰坦隕落並不覺得多麼牛b。

    但幾分鐘的訓練一結束,猴兒哥已然是驚掉了下巴!

    或許是因為平行藍星的遊戲水準普遍較差,導致僅僅是一個訓練關卡。

    其所展示的內容就足以震驚猴兒哥了。

    “我去!兄弟們你們看到了嗎?我剛才那流暢的左右橫跳?”

    “滑鏟也帥氣!有這滑鏟技術老虎直接滅絕!”

    “二連跳配合飛簷走壁,那一套跑起來超帥的好嗎?”

    “還有兄弟們,我告訴你,這遊戲射擊手感賊棒啊!”

    “真沒想到,現在小工作室也可以做出這樣水準的遊戲了。”

    “多來幾個這樣貼近馬氪水平的遊戲,我們的國內遊戲業才能蓬勃的發展啊!”

    觀眾們紛紛表示自己不傻也不瞎。

    “別bb了猴哥,趕緊繼續!”

    “對啊,我們兄弟已經發現了這款遊戲的神作潛質,速度!”

    “感覺這遊戲大開殺戒絕對爽翻!“

    “兄弟們你們先看,我買遊戲先自己玩爽爽了。”

    “我早就買了,懶得下,先看看猴兒哥直播。”

    “cg裡的東西,竟然都可以實現啊!這簡直就是跑酷遊戲!”

    猴兒哥也迫不及待的開始實戰練習。

    在練習裡,猴兒哥需要快速的消滅虛擬敵人。

    為了達到快速通過訓練的目的,必須要全力的發揮鐵馭擅長的滑鏟、二連跳、沿牆走等。

    同時在高速移動中,不斷的射擊命中敵人。

    只有達到在高速運動中,精準的擊殺每一個敵人的程度,才能獲取訓練高分。