紅茶配可樂 作品

第70章 陰間遊戲,但要讓其更加陰間

    《黎明殺機》在體量不大,投資較小的基礎上,做出了相當不錯的遊戲視覺效果。

    作為一款恐怖遊戲,《黎明殺機》的恐怖氛圍營造的很好。

    密閉的空間、破敗的場景、昏暗的打光,零星的血漬、呼嘯的老吊燈、和那些詭異的背景符號,讓玩家很容易就感覺到了殺機四伏,並且感覺到濃厚的危機感。

    林達只需要照搬《黎明殺機》的環境設定,再加上稍微的完善提升一下畫質,就能夠得到很好的恐怖效果。

    當然,除了恐怖的畫面之外,《黎明殺機》的恐怖音效也做的非常出色。

    在安靜的時候,整個殺戮戰場寂靜無聲,只有少許的微弱背景風聲和時不時響起的悲愴鳥叫。

    黎明時分,就是這樣的安靜!

    但在遊戲正式開始的時候,那恐怖的獰笑,那殘暴的兇器揮舞,以及被殺人狂屠夫捕獲瞬間撕心裂肺的慘叫。

    全都令膽小的玩家瑟瑟發抖!

    當然,最令人緊張的,是屠夫遠及近時壓迫感十足的腳步,以及人類玩家同步急促的心跳聲。

    簡直讓人心要蹦出嗓子眼!

    優質的恐怖畫風,配合同樣優秀的恐怖音效,一秒鐘之內就把寂靜的黎明繪畫成無盡的折磨場。

    畫面、聲音等等構成了《黎明殺機》作為恐怖遊戲的外表。

    而這款遊戲的內核也是同樣出色的。

    在某種意義上講,《黎明殺機》說是最優秀的非對稱對抗遊戲,也是絲毫不為過的。

    在恐怖遊戲增加代入感的外衣之下。

    遊戲簡單但趣味性博弈性十足的玩法,讓這款遊戲玩起來十分的刺激且耐玩。

    總之,作為一款遊戲,這款《黎明殺機》絕對符合林達的需求。

    體量中等,不算太大但也不小,符合愛希實力和野心。

    是對抗遊戲,且十分有趣,能夠滿足系統的任務需求。

    鑑於平行藍星目前沒有同類型的遊戲競爭,等《黎明殺機》一旦推出,很有機會獲得不錯的收益。

    關鍵是這款遊戲,恐怖氛圍拉滿且題材血腥暴力!

    這意味著什麼?

    這意味著《黎明殺機》,有極大概率可以產生大量的陰間情緒!