紅茶配可樂 作品

第46章 你將如閃電般歸來!

    關鍵是《搶灘登陸1453》設置的兵種有限,這很合理啊!

    又不是奇幻遊戲,什麼妖魔鬼怪都可以往裡塞,作為歷史遊戲,能參加搶灘作戰的兵種本來就有限。

    兵種少?

    兵種少就對了!

    符合歷史嘛!

    至於要問為什麼進攻方奧斯曼,他們的兵種需要符合歷史。

    而防守方122毫米諸葛連弩,卻不需要符合歷史?

    這就叫靈活多變的符合歷史嘛!

    遊戲地圖萬年不變。

    遊戲兵種屈指可數。

    遊戲模式簡單粗暴。

    遊戲劇情全靠cg。

    這樣的《搶灘登陸1453》自然沒太多討論的空間。

    在會議快速結束之後,諸位員工們各自分配了任務,但也會互相協作一起做工作。

    對於《搶灘登陸1453》的前景,林達是謹慎看好的。

    這款遊戲放在如今的地球上的話,估計只能吸引少量的拜占庭粉絲玩。

    很難在商業上獲得成功。

    但在水平堪憂的平行藍星,完全可以表現出至少中等偏上的競爭力。

    再適當的宣傳營銷,吸引一下精羅分子。

    憑著遊戲本身還算中規中矩的質量,和題材的固定粉絲群體。

    順便消費一下愛希積攢起來的口碑。

    銷量應該不至於太差。

    當然了,對於林達來說比銷量更重要的是陰間指數。

    林達願意哪怕評分低,哪怕銷量一般,也是一定要把陰間指數搞上去的。

    為了陰間,這一次林達準備充分!

    在讓其他員工們去幹活之後,林達自己則準備起了遊戲的兩首主要bgm。

    首先林達準備發佈一首遊戲的主題曲。

    這首主題曲將會和遊戲的cg一起放出。

    在之前的兩款遊戲中,林達對於遊戲的音樂都不是很重視。

    第一款《大樹模擬器》只配了一點免費的公用小曲。

    第二款《暴力鬼火摩托》則是直接在版權庫裡選了幾十首便宜的土嗨慢搖咚鼓。

    但現在的第三款《搶灘登陸1453》,林達很重視遊戲音樂。

    重視的第一首,就是在地球上廣為流傳的精羅主題戰歌!

    《你將如閃電般歸來》!

    這首產自希臘的音樂,在地球的中文互聯網

    上廣為流傳,音樂磅礴大氣卻又充滿了悲壯感。筆趣庫

    同時進行兩條線的曲調,記載了歷史與希冀的歌詞。