紅茶配可樂 作品

第16章 為了新遊戲招人

    環保題材的《大樹模擬器》不夠陰間是吧?

    手機遊戲菜雞互啄是吧?

    那就直接來一款陰間題材遊戲,直接登錄主機、pc等平臺!

    在競爭激烈的舞臺,用最直接的畫面,粗暴的把負面情緒帶給玩家。

    戰鬥!

    衝突!

    犯罪!

    血腥!

    恐懼!

    直接拍在玩家臉上!

    這沒什麼技術含量,但卻能最直接的輸出陰間情緒。

    對付狗都不要的陰間系統,就得來這種直接的。

    那麼什麼遊戲合適呢?

    這款遊戲的主題要負面,輸出負面情緒要直接。

    同時考慮到目前愛希工作室的規模,這款遊戲也不能太複雜太大型。

    正在思考的林達緩步過馬路,卻看到一個鬼火少年騎車高速通過。

    明明是人行綠燈路口,卻一點減速都沒有。

    炫彩摩托在一群機動車中嗖嗖嗖的狂飆,怕是早晚要被黑人抬棺。

    看著鬼火少年遠去的背影,林達突然想到了一款地球上的遊戲。

    以這款遊戲作為藍本,就已經很能輸出陰間文化了。

    想必滿足系統陰間遊戲的條件不成問題。

    自己再進行少許的改動,讓遊戲內容更加的陰間!

    最關鍵的這款遊戲還是一款爽遊。

    爽遊能帶來一定的銷量,同時還能輸出大量陰間情緒。

    “哈哈!我真是一個天才遊戲設計師!”

    “這過個馬路一個小時的功夫,就已經想好下一款遊戲該做啥了!”

    林達初步確定了下一款遊戲。

    但在開發新遊戲之前,林達還需要做一些準備工作。

    那就是愛希工作室得招人了。

    不說招500猛士,但起碼得招幾個小弟,協助進行模型設計等工作。

    畢竟遊戲的素材和模型,不可能一直都用網上的共享免費資源嘛。

    憑著系統,林達倒是擁有獨自完成所有工作的能力。

    但那樣子即使有系統也很累啊!

    反正都是用的被系統貪汙的錢,不招人白不招人!

    林達於是打通了獵頭公司的電話並提出了自己的要求:

    比如殿堂級程序員,擁有豐富的遊戲開發經驗。