紅茶配可樂 作品

第15章 惡意好評太多,直接新陰間遊戲

    “遊戲果然很無聊,所以給好評。”

    “不好玩,強烈推薦!”

    “慕名而來,確實沒讓我失望啊。”

    “這款遊戲讓我產生了思考:我特麼的到底是怎麼回事?居然特意浪費20大洋和2個小時?這就已經不虧了,好評!”

    這些好評還只是早期的,後面的好評更離譜!

    “一開始只是來跟風的,結果沒想到遊戲這麼精美,這是我見過畫面最頂級的手遊之一!可惜玩著有點卡,不說了,手機被燒壞了,可能今晚得加班。”

    “這款遊戲讓我思考,我明天就去辭職。”

    “愛希工作室是什麼?林達又是什麼天才?第一款遊戲就這麼富有深度,怕不是頂級大佬的小號哦?”

    “快來買啊,20塊買一個頂級畫面手遊大作,還要啥自行車?”

    “無聊,但讓我看到了宇宙的盡頭,這才叫遊戲,真正的第九藝術!”

    林達絕望的看著銷量節節攀升。

    錢是嘩啦啦的掙。

    好評率瘋狗一樣蹭蹭上漲。

    評論區偶爾有誰打了差評,還會被其他人嘲諷說不懂遊戲,膚淺的很。

    在遊戲上市一週,遊戲確認陰間指數的那一刻。

    陰間指數定格在17分。

    陰間指數40以下,屬於嚴重不及格。

    這樣的宿主,在陰間系統看來就是純純櫃物,只配拿點生活費補貼。

    而經過綜合計算,林達在《大樹模擬器》這款遊戲上能獲得的收益分成是。

    520。

    不愧為愛希工作室!

    連生活費都是愛你的形狀。

    520的收入數字很契合愛希工作室的名字,但林達感覺這是一個對自己的諷刺。

    老子辛辛苦苦爆肝做的遊戲,結果就分了520塊?

    這是什麼陰間系統?

    特麼的這是在陰間自己吧?

    “系統啊,你特麼的一個混子能不能滾啊?”

    憤怒的林達,恨不得自己罷免自己!

    罷免系統宿主的資格!

    但事實已經發生了,林達現在只能想辦法補救。

    首先有個好消息,那就是遊戲的真實銷售額突破了10萬元,也就完成了系統的任務。

    【任務:上架遊戲並獲得10萬元的真實收益。】

    【任務完成獎勵:獲得3點屬性點,獲得10%正式陰間遊戲設計師經驗值。】

    10%的經驗值,暫時沒有直接的收益。