無境界 作品

一零二 初接觸

    時間一轉眼就來在了十月上旬。

    系統給出提示,以現在的開採規模,最多半年,鐵礦將耗盡。

    好吧,玩即時戰略遊戲經常面對這等問題,逼著你尋找新礦。

    於是這天,周寧開啟了武裝探礦之旅。

    上百歌利亞,    十幾臺工程車,還有三輛補給車。

    一旦發現新的礦源,直接就霸佔。

    這是一場根本沒啥準普的旅行,差不多就是在大地圖上點個目的地,然後a過去。

    結果第二天,基地那邊有了狀況,    一座碼放在外的哨塔,發現了蟲人。

    獲知消息的周寧,瞬間就是一個激靈。

    他想起了那句地球俗語:當你發現一隻蟑螂,就意味著至少有一窩蟑螂,距離你不太遠。

    周寧知道自己中獎了,附近有一支蟲群。

    沒啥好說的,直接中斷武裝探礦,部隊都拉回來,準備打仗。

    而他本人則直接傳送回基底,然後新拉一支隊伍,向著發現蟲人的哨塔而去。

    由於時間感被扭曲了,這一系列原本花費了1個多小時的新操作,在周寧而言,不過是幾十秒。

    率隊到了哨塔,蟲人自然早就不在了,但哨塔平時有倀鬼駐守,如今已然追了下去。

    周寧讓部隊臨時駐紮,同時派出二十多隻倀鬼,對這個區域,    進行細緻探索。

    事實證明,他的做法是正確的,半個多小時後,一頭倀鬼發現了異常,在某根巨大的地柱基部,有一個比較隱蔽的洞穴。

    這洞穴是被開鑿出來的,符合‘兵道’的概念,不考慮坡度,主戰坦克都能自如通行。

    之前未被倀鬼發現,應該是洞口被封堵,而現在被扒開了。

    仍舊是倀鬼探索,不久之後便發現了蟲土。

    再然後倀鬼就沒了。

    蟲群的反偵察水平,比周寧想象的要高。

    周寧懷疑,蟲土很可能就有問題,比如說能象反射板一般,令特殊的能量波在管腔狀態的空間中迴盪,繼而通過辨別能量波,來發現敵人,包括隱形單位。

    沒辦法突襲,這的確挺不爽的,    但周寧在思忖之後,    仍舊是打算立刻就開打,奪取先手優勢。