zhttty 作品

第382章 藉助收容物

    有了阿莫爾在隊伍中,吳明四人的進度簡直可以用驚人來形容,兩名聖位迴歸時,他們才來到第二處keter收容物爆發處,而兩名聖位迴歸不到一小時,他們就已經鎮壓了這處名為遠日的keter收容物。

    而第三處收容物名為遊戲卡帶,是一件非常容易收容的keter級收容物,其收容難度幾乎和safe級收容物差不多,就是一張極普通的fc遊戲卡帶。

    其異常屬性是,只要玩這個遊戲的人,立刻就會消失在現實世界,跑到這個遊戲世界裡去,而後在找到了儲存點時,可以從遊戲世界裡出來,若是不使用它,它就會毫無異常。

    總的來說,只要不管它,把它丟到倉庫堆裡,絕對幾萬年都不會出任何意外。

    不過這個收容物還是有些價值的,因為在遊戲裡可以獲得現實中根本無法得到的好東西或者秘寶,換言之,遊戲裡的道具可以拿到現實裡來,比如這個遊戲裡有一種叫做生命神水的東西,拿到現實世界後,可以讓任何生命延壽十年,那怕是隻能夠活幾個小時的特殊培養細菌,都可以被這東西延壽十年之久,是一種違背了基礎規則的道具。

    同時,從遊戲裡可以獲得許多好東西,比如遊戲裡的各種珍惜礦物,比如許多違背常識與規則的道具,譬如回城卷什麼的,可以一瞬間跨越空間去到萬里之外,還有紅藥水,黃藥水,白藥水,藍藥水什麼的,甚至是遊戲裡的解毒藥劑,可以一瞬間讓現實世界的所有“毒”都被解除。

    可以說,這個收容物對spc基金會來說是一個寶藏。

    不過它也很危險,在遊戲裡的玩家,只要沒法找到儲存點,那麼就永遠無法迴歸,這是其一,其二則是遊戲裡的boss非常強大,若是玩家被boss殺死,那麼這個boss和它的boss軍團就會降臨到世界上,雖然可以將它們殺死,但是它們依然會復活在遊戲世界裡,沒可能真的抹除。

    所以scp基金會對於這盤遊戲卡帶的開發一直都有極為嚴格的開發制度,不會允許非2級員工進入,d級人員更是碰都別想碰一下,而且每一個進入的人員都會受到極為嚴格的特訓,其訓練嚴格程度不低於普通的特快反應部隊成員,而且特別是對組織忠誠度考量更是重中之重。

    所以自這盤遊戲卡帶被收容的十多年間,也只發生過一次收容失效,那次收容失效是遊戲裡第二個關卡的boss巡邏時,遭遇了一個玩家,而這名玩家並沒有來得及撤退,就此被boss殺死,而後就有了第一次收容突破。

    這boss來到現實世界後,依然有許多遵循遊戲而設定的技能,比如血量低於多少時無敵,這個無敵是絕對無敵化,甚至連氫彈都無法破開其防禦外殼,連別的一些收容物都無法對其干涉,在遊戲裡,要打敗這個boss,需要用到遊戲裡的幾個場景道具,而現實裡怎麼可能有?