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第207章 血族轉職利弊分析一二帖

    “沒錯,我就是第一時間發現了該血族boss,並且親身經歷過該戰的倖存者,話說如果可以改名的話,我會將名字改為斷腿哥,我覺得這個名字其實挺不錯的,為什麼那麼多人還嘲諷呢?”

    “言歸正傳,先說一下我的收穫,血族種族開啟,而且是無縫轉生,我現在已經是血族了,或者說是變異血族也行,至少我不會怕陽光,雖然白天時會略微虛弱,但是我也沒有什麼想吸血的衝動,算是有利有弊吧,不過最大的收穫還不是這個。”

    “最大的收穫是我開啟了血族種族模板的強化,雖然沒有了各基礎屬性的強化,但是多出了血族能量,血族位階,以及幾個現在黑的,未來可能會開啟的類魔法強化,比如蝙蝠化身,比如血魔法強化等等。”

    “簡直是吹爆啊,我現在什麼強化都還沒有,但是力量已經超過了大部分人,就估計來看,我現在的力量至少是120,速度也提高了,身體強壯度也提高了,要我說,還猶豫什麼呢!?所有人都轉為血族啊!!血族萬歲!!!”

    我草我草滿臉肅穆的翻過了這個帖子,又點開了另一個同樣置頂的帖子,發言人的名字居然叫做我傲天。

    “先說一句,我也同樣參與了對血族boss一戰,雖然中途戰死了,但是我的團隊獲得了魔法長袍的所有權,另外還獲得了血族血肉至少三十餘塊,所以我絕不是因為無法轉生血族而說葡萄酸,在這裡請理性分析一下。”

    “首先,血族現階段確實有些優勢,這點不可否認,力量與速度,是冷兵器時期下的個人戰力最大依仗,不過隨著人數的增加,除非你的力量與速度達到血族boss的程度,不然你怎麼玩無雙?而我認為,人族的潛力遠比血族要大得多。”

    “第一,人族在未來同樣會開啟各種職業,並不是血族才可以玩魔法師,至少在市集裡,我們就看到有亞龍人魔法師,有骷髏魔法師,有幽靈魔法師什麼的,雖然還沒看到人類魔法師,但是這無疑已經算是明示了,魔法師絕對不是單個種族的種族職業,這幾乎是肯定的。”

    “第二,轉生血族,就意味著基礎屬性強化的消失,雖然開啟了血族模板強化,但是強化的是技能,能與基礎屬性相比??”

    “在這裡,我就稍微大篇幅的與眾位辯上一辯,所有玩過別的遊戲的朋友應該都知道,不管是職業也好,種族也好,還是技能也好,其實任何遊戲都有一個平衡度,那怕不是遊戲,現實裡若是也有類似的超凡職業,這種平衡度也一定是有的,不然早就一個最強職業一統天下了,還別的職業活路?”

    “而在這種平衡體系下,你血族現在是有優勢,但也只是現在,隨著職業體系的開放,隨著技能體系的開放,隨著多種族體系的開放,這裡說句題外話,這個遊戲的設計團隊野心很大啊,雖然只露出了冰山一角,但是完全看得出來這是要構架一個龐大無比的世界好不好,這裡我也吹爆一波這個遊戲,真的是太棒了,這是可以讓一個人玩一輩子都不會膩的遊戲啊。”