發條橙之夢 作品

第51章 上架感言

    我喜歡的人物們,我希望他們都會那個世界裡過上更加精彩和美好的生活;我希望能和他們相處得久一點、再久一點。

    這就是《侵入人間》故事的來由:主人公們可能有過挺糟糕的經歷,但他們還很年輕,而象徵幸福與相會的命運的的確確正一點點靠近他們。

    沒有比這個更重要的了。

    然後是感謝環節。感謝責編鹿鳴,感謝一如既往幫助我這個自閉兒童拉來章推的群龍令,感謝幾位願意幫上一把的作者朋友們,感謝在nga、龍空、貼吧、赤戟公眾號、qq群等等我看得見看不見的地方推薦本書的熱心書友們,感謝一直以來投票、打賞、發言的讀者們……

    實在是感激不盡!

    ……

    最後,再說個題外話。2005年的遊戲者開發大會上,當時的任天堂社長巖田聰發表過一場名為《玩者之心》的著名演講。我反覆看過好幾次,裡面有兩句話,令我印象非常深刻:

    第一句話是“就算想成為藝術家,也得認清遊戲開發是項商業活動這個事實”;第二句話是“我是個遊戲開發者,但在我的內心深處,我是個玩家。”

    這兩句話要是放在像我這樣將網文創作看作職業的寫手上來說,那就是無論要寫出多麼妙的故事來,得都明白自己寫的是能讓讀者們心甘情願付費的商業小說;而更重要的是,別忘記自己身為讀者的身份。

    責編老師對我說,我這本書在同樣曝光量的位置上,這本書的點擊閱讀明顯比其他書低很多,低好幾倍,但是能讀進去的讀者,留存又很高,可能還是要往小眾精品方向走。