劍符文 作品

第594章 遊戲活動策劃中

    “還真是仁慈。”歐提努斯認真的看著沈默,確定他的態度,表情有些複雜的說道,“我在過去一直覺得力量擁有者的仁慈是無意義的東西,不過現在換個身份,反而有些慶幸了,最少不怎麼用擔心自己會被你始亂終棄。”



    “話也不能這樣說。”沈默屈起手指,在她的額頭上輕彈了一下,笑道,“我很清楚,你同樣有溫柔和仁慈的一面,即便是普通人,也有可能說服你做出改變,這同樣是我中意的一點。”



    不是內心柔軟的人是不會感覺到孤獨的。



    沈默還記得自己身為“理解者”的責任。



    鼓勵她,慰藉她。



    歐提努斯不出意外的有些臉紅了,雖然努力保持正常的模樣,不過就連耳尖都泛起了一點可愛的紅暈。



    “既然是理解者的誇讚,我就不客氣的收下了,咳咳。”歐提努斯故意乾咳了兩聲,接著問道,“總之,會長的意思我已經明白了,一切的策劃都是以儘可能的讓玩家們對商會感恩戴德,不會埋怨和反抗為基調進行的,對嗎?”



    “這麼說還真是直接。”沈默無奈,但還是點點頭,“但沒有錯。”



    玩家們感受到了快樂,自然就會對官方懷有好感。



    沈默迄今為止賺了這麼多,也沒有遭到誰的怨恨。



    “那就策劃一些有趣的競爭活動吧。”歐提努斯建議道,“可以適當激烈一些,讓參加並且獲勝的玩家得到更大的收益,擴大差距,以此培育玩家們的危機感。”



    “你說的這種,我已經在做了。”沈默嘆口氣,然後把命運舞臺、末日副本,甚至包括了刷boss的制度全部傳輸到她的腦海中。



    “我指的不是這種。”歐提努斯給了沈默一個自信的笑容,雙手環胸,說道,“我指的是玩家與玩家之間的團體戰鬥活動,比如說,策劃一次大賽,又比如說,把部分玩家聚集在一個地方,讓他們互相廝殺,大不了讓失敗者廉價復活什麼的,這種有高額獎勵的群體pvp競技在遊戲中可是會讓玩家們無比著迷的。”