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第845章 哥的怒氣滿了

    符文方面,林誠的納爾選擇了主系堅決:不滅之握、爆破、骸骨鍍層、堅定,副系主宰:血之滋味、貪慾獵手。

    在選擇副系符文的時候林誠稍微猶豫了一下,最終還是放棄了自己作為凱旋門門主的尊嚴。

    主要是主宰系雙吸當前實在太香了,全能吸血在團戰拉扯當中真的很離譜。

    林誠rank裡面帶雙吸符文,在沒有任何額外吸血的情況下愣是殘血小納爾反覆拉扯一波團戰給打到接近滿血了。

    說起來,納爾在英雄聯盟歷史上曾經一度是賽上大熱英雄,雙形態機制是稍有的兼顧了中後期帶線強勢和打團強力的英雄。

    不過由於納爾的怒氣條件實在太苛刻了,很難在瞬息萬變的賽場總是能保持完美的怒氣,這也導致納爾漸漸消失在了主流賽場之上。

    畢竟,關鍵團戰對面全部站一起需要納爾一錘定音的時候看到這個小約德爾人還躲在隊友後面扔飛鏢,真的能讓人血壓飆升。

    職業戰隊還是更喜歡團戰端穩定的控制,單帶端比納爾出色的也有很多,這樣納爾漸漸被遺忘也實屬正常。

    而由於納爾登場率實在太低,拳頭在去年就已經連續加強很多次了。

    一般來說,這種持續數個版本的不斷加強,換做其他上單可能在s10已經成為了大熱門,可惜在s10總決賽上納爾依舊枯坐冷板凳。

    很多玩家一度都認為,是不是隻有納爾的雙形態變成豹女傑斯那樣可控才能重新熱門起來?

    當然,設計師腦子就算被馬桶堵了也不會讓納爾的雙形態可以隨意控制切換,不然其他上單戰士估計都沒活路了。

    不過沒想到的是,隨著神話版本到來納爾又一次進入了大眾視野。

    挺進破壞者的契合就不說了,即使出渴血那一套的納爾也是團戰利器。

    就算是小納爾出了渴血加血手也不容易被秒,哪怕團戰怒氣不好也有機會在團戰中撐到變大逆轉局勢。

    可以說,神話版本真的救活了不少英雄。