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第566章 畫風歪掉的垃圾話環節

    實際上這些獲獎名單在前兩天就已經公佈了,林誠還在直播中吐槽了這件事。

    他認為自己的隊友應該全部在一陣名單裡面。

    外界看到的都是canyon和showmaker豪華的數據,還有beryl精彩的開團和節奏帶動。

    但是kt的中野輔三兄弟在隊伍內承擔的作用其實也很大。

    bono就不說了,在這個野核版本唯一能逆版本打出效果的打野,雖然數據各方面不如canyon,但是在前期的節奏帶動和15分鐘資源控制上bono絕對是lck獨一檔的打野。

    kuro也是一樣,隊內傷害佔比不高,但是積極的遊走支援配合bono找節奏做得很好

    儘管林誠經常吐槽kuro是混子,但是更多是玩笑話。

    這個中野節奏佔比最重的版本,即使邊路發揮再好,但kuro如果真的在中路坐牢bono野區早就爛掉了,而且林誠在上路肯定也不會過得那麼舒服。

    包括tusin,雖然沒有beryl那麼多遊走,有時候也會有莫名奇妙送一波,但是現在kt全球獨一檔的視野佈置能力tusin絕對功不可沒。

    這些對然在賽場上看起來沒那麼直觀,但這些對於一支強隊的穩定性來說是非常重要的。

    畢竟,林誠再神也有偶爾低靡的時候。

    這時候kt也並不依賴林誠上路突破,他們依舊能夠依靠穩健的運營、視野、聯動去贏下比賽。

    雖然這種對局看起來大家發揮都沒毛病,也沒有一個人表現特別亮眼,但這才是kt真正稱得上強的地方。

    事實上,按照lck這個一陣名單組建的陣容還不一定效果是啥樣的。

    aiming在下半區要吃資源,林誠也要吃資源,kt的中野bono和kuro除了帶節奏以外,在進入中期開始基本上都會有意識讓資源給兩人。

    但是dwg這兩兄弟風格完全不一樣,canyon的打法就註定了不是會為邊路犧牲的選手,showmaker同樣也不能為隊

    友犧牲太多。

    就像曾經皇馬眾星閃耀的銀河戰艦一樣,一群巨星堆在一起打出來的效果稀爛,戰隊也需要藍領的角色。

    很簡單的例子:現在的版本,如果不是兩支隊伍硬實力真的有差距,一方膽敢選個四核發育陣容出來,基本上前期早早的就要被幹碎。