西瓜是水果 作品

第1832章 距離搬家還得時間

 這幾年遊戲產業在首爾發展迅速,尤其是mm類遊戲,全國一窩蜂的出現了幾十家這樣的遊戲公司。 

 目前已經推出或者正在研發,又或者已經宣佈正準備投入研發,正在到處拉投資的遊戲項目有上百個。 

 完全處於百家爭鳴,諸國亂戰的混亂狀態。 

 而首爾南北長約500千米,東西寬250千米,國土面積9.96萬平方千米,屁大一點的地方,又是這麼多遊戲公司想盡辦法各種層出不窮的新遊戲的推出,讓有限的玩家們目不暇接。 

 而且人都是喜新厭舊的,往往新推出來的遊戲更能騷動玩家們的心,把舊遊戲拋之腦後。 

 這種惡劣的身故存狀態,就註定了至少在目前首爾國內任何一款mm類遊戲的生存週期都是非常的短暫。 

 一旦達成了這種共識,那麼在新遊戲的宣傳上,就會採取那種腹瀉式的電視網絡報刊線下地推一窩蜂的轟鳴而下,進行全時段的猛烈宣傳。 

 只要錢砸得到位,第一天對所有人來說,幾乎都還是一款完全陌生的遊戲,第二天就能做到街巷盡知。. 

 然後就是趁熱打鐵的上游戲,收費,帶著涸澤而漁的方式,瘋狂收割玩家的點卡。 

 到了收割中期,公司就會大幅度斷崖式的減少對這款遊戲的營銷推廣,而是蓄力進行下一款遊戲的推廣準備,期待著再戰江湖。 

 不然你這邊抱著舊瓶子不放手,而那邊各種包裝新奇的新酒不斷上市衝擊,公司就是離著破產不遠。 

 這裡面Actoz前年發佈的第一款mm遊戲傳奇,就是最典型的一個失敗的例子。 

 也讓剛成立不到兩年的Actoz差點破產,決定孤注一擲,破釜沉舟的賭‘千年’這款新網遊。 

 幾乎砍到極限的壓縮傳奇的營運投入,才導致了樸關浩憤而離職,帶著傳奇這款遊戲另起爐灶。 

 對於樸關浩在新成立的weade裡面,繼續完善研發傳奇2,Actoz只要一紙訴狀就能讓樸關浩停止這種侵權的惡劣行為,而且還得道歉。