當仁不讓 作品

第7章 再次觸發全球公告

 到目前為止,林塵一共得到了550點遊戲點。

 這550點,林塵拿出了一百點將自己提升到了等級2。

 另外兩百點用於提升自己的魔力屬性。

 諸神遊戲中的遊戲點用途之一就是當做經驗值提升自身屬性。

 每一次等級提升之後,只能獲得1點隨機屬性點。

 因此遊戲中最主要的加點途徑,其實是用遊戲點直接提升屬性點。

 但額外加點不但貴,而且還會受到等級限制。

 同時隨著等級提升,消耗的遊戲點也會越來越多。

 因此林塵不過是提升了1級,又加了3個屬性點,就已經花了300遊戲點。

 如今林塵的屬性情況如下:

 【林塵】

 等級:2級。

 力量:2.5。

 耐力:2.3。

 敏捷:2.3。

 魔力:5.2。

 技能:嘲諷Lv1、危險預判Lv1、掘墓人、冰凍術Lv1。

 加點方面,林塵將所有遊戲點都投入到了魔力屬性上。

 因為根據前世記憶,在所有屬性中,魔力屬性是最重要的屬性。

 諸神遊戲各方面的設定都和現實世界中的網遊差不多。

 每個人類都被賦予了屬性點。

 可其實兩者還是有差異的。

 那就是諸神遊戲中的玩家,都是活生生的人類。

 雖然力量、耐力、敏捷會影響他們的身體素質。

 但屬性上面的差異,其實可以依靠玩家個人的技術來彌補。

 譬如要誅殺一隻地縛靈。

 換成是真正的遊戲,因為等級和屬性的差距,玩家不可能完成無傷擊殺。

 可在諸神遊戲中,一個有實際格鬥經驗的人,就算不升級,其實也能達成無傷。

 相比之下,魔力才是真正需要重點培養的屬性。

 因為魔力的大小,將會影響一些技能可施展的次數。

 如果魔力不夠,就算玩家擁有s級技能,一樣施展不了幾次。

 比如林塵從羅欣雅那得到的冰凍術,作為B級技能,以他現在的魔力,一天最多施展10次就是極限。

 至於剩下的200點遊戲點,林塵則都花在了商店上。

 前世的林塵,在這個階段只想著活下去。

 但如今,他的目標已經不僅僅是活下去。

 變強!他要變強!

 在列車抵達終點前,他要儘可能多的賺取遊戲點數。

 否則在之後的任務中,可就沒那麼好的機會了。

 其實在自由活動這個支線任務中,隱藏著一個大陷阱。