第26章 再次嘗試

 第二次遊戲,可是他們卻沒有第一次遊戲的記憶。

 從某種程度上來說,這場挑戰於他們而言仍舊是一週目。

 既然是一週目,就還是有被初見殺的可能。

 除開林朔,其餘八人這時候都已經後悔了。

 雖說選擇了危險,但也沒想到這挑戰會噁心到這種程度,不僅是線索不明瞭,甚至連復活都不保留上次遊戲的記憶,那麼這種復活又有何意義可言!

 “完蛋。”

 左雨婷懊惱地捶著牆壁,其他人同樣心情失落,早知道就不應該跟過來的,早知道就應該走另一條路的。

 現在好了,完犢子了。

 所有人都知道這個時候不應該頹廢而應該振作,但情緒就是提不起來,悲觀的氛圍逐漸蔓延。

 林朔沒有嘗試安慰,他知道這種時候任何單純的言語都是蒼白的,破局的唯一辦法就是找到解決問題的方案。

 他走進電梯,觀察。

 電梯內部確實嶄新的,用拳頭擊打、小刀劃刺,都沒有出現任何毀壞痕跡,堅固牢靠,只是按鈕存在問題,僅有九層可以按下並點亮,也就是說電梯唯一可以停靠的樓層就只有九樓——

 這種說法是正確的嗎?

 對也不對。

 說對,是因為以目前他們所處處境而言,確實只能從一樓走進電梯然後直達九樓;說不對,是因為遊戲設計不可能這麼單純。

 否則,-1層與2~8層的存在有什麼必要呢?只需要兩層樓就可以了,規則改成玩家現在在一樓,需要坐電梯到二樓,這樣不就行了嗎?

 所以,其他樓層的存在不可能毫無作用,只不過目前還不知道該如何去往這些樓層。

 此為其一。

 走出電梯,他看了眼桌上的筆記本和筆,現在他大概知道它們的存在有什麼作用了——

 遊戲失敗後,大家會死而復生,同時失去上次遊戲的記憶,並且這個世界的絕大部分東西也都將重置,也就是恢復最初的狀態和模樣,但唯獨筆記本和筆位置卻變得歪斜,這證明筆記本很可能不會被重置。

 這樣一來,他們可以選擇在筆記本上記錄下自己的想法,如果這輪挑戰失敗,下次過來的時候看到本子上的內容,就不至於一頭霧水。

 從這個角度來看,這場遊戲顯然不是死局。

 此為其二。