第48章 渡劫

 喝醉喝多了會醉,而死氣吸收多了…這玩意兒聽上去就不是啥好東西,怕不單單是「醉」那麼簡單。

 “一般,不會。”

 紫皇不急不緩地回答:“你們應該知道,進化是分階級的吧?”

 眾人點頭。

 “那麼,階級所謂的渡劫,聽過嗎?”

 渡劫,至少對於林朔而言是個陌生的名詞。

 “三階和五階,需要渡劫?”

 但習沐衣似乎曾聽過類似的說法。

 “對,也不對。說對,是因為進化至三階後確實有劫,但對於九成玩家來說,都不會因此出現明顯不適的反應。至於剩下的那一成,很多玩家到死都未必能摸到三階的門檻,因此實際上三階這一劫對於九成五以上的玩家而言都不存在。

 “說不對,是因為從三階開始,每隔一劫便是一大劫。換而言之,四階其實也是一劫。據我所知,整體來看,能成功到達四階且不產生任何不適反應的玩家大概佔總玩家數量的75%;能成功到達五階且不產生任何不適反應的玩家大概佔總玩家數量的50%。”

 大家彼此看了看,林朔目前還只是二階,連第一劫都沒渡過;夜神香是三階,渡過一次劫。

 習沐衣:“你剛才說的這些只針對玩家,那麼契靈呢?”

 “就我目前所知,沒有任何契靈會因為無法承受死氣而出現不適症狀。但有一點:契靈品級越高,通常其主人承受死氣的能力就越強,而且允許的差距越大。“

 第一點很好理解,至於第二點,紫皇繼續使用比喻的方式來解釋。

 “比方說,A契靈的品質比B契靈更高,他們的主人甲、乙對於死氣的承受能力基本相同。那麼,當A契靈四階的時候,甲即使才兩階,甲也不會感受到不適;然而對於後者而言,如果B四階,但主人乙才兩階,差距過大,就容易出問題。”

 “你現在是幾階?”

 夜神香問道。

 “五階。”

 紫皇坦然回答。

 …難怪。

 林朔頷首,這估計是自己接觸到的第一位五階玩家。

 掃盲完成後,紫皇回到先前的話題:“獲得死氣的方式通常就兩種,第一種是使用進化點數,第二種是使用特殊道具。然而,這兩種都比較私密,只要你不說,別人不會知道你用了什麼道具或者具體是幾階玩家。”