第90章 信息博弈

 “剛剛,藍隊有人對黃隊石碑使用了清除功能,並提出要求:獲得一把可以打開所有玩家房門的鑰匙。”

 黃月如此說道。

 獲取鑰匙?

 老貓眯了眯眼。

 關於這點,蕭炎先前提到過。在他所預想的情況中,其中一種便是有玩家企圖獲得打開所有玩家房門的鑰匙。

 在規則中,並未提到玩家間不允許廝殺。因此,在這場看似佛性低對抗的遊戲裡,是可以發生流血衝突甚至死亡的。

 然而,規則中同樣提到,玩家不允許進入其他玩家的房間,所以要想直接闖入房門來殺人是不可能的。哪怕可以這樣做,手無寸鐵地去了別人的主場,被反殺的概率也不小。房門緊閉,無法確認裡面是柔弱妹子還是肌肉大漢。

 因此,要想通過這把鑰匙針對“房間”這個要素實現殺人,有兩種手段。

 第一, 趁玩家A出門行動的時候用鑰匙打開他的房門,然後往裡面扔東西。

 最簡單的做法自然是將房間燒掉,但這個遊戲中沒有提供火柴、打火機、爐灶之類的東西,除非開口要求,否則這個方法不成立。

 第二,將廁所裡的潔廁靈和84消毒液混合起來,製造氯氣並扔進房間,然後將門關緊。由於有時間壓力,所以屆時房間主人就只能硬著頭皮回房結束行動,房門自動關閉。由於房間的氣閉性很強,哪怕不被氯氣毒死,行動力也必然被大幅削弱,甚至可能無法動彈。

 然而,要做到這一點,就意味著該玩家需要在其他玩家行動的時候行動。

 乍一看規則,由於存在時間限制,導致這場遊戲中不應該存在玩家同時行動的情況,但事實真是如此嗎?

 當然不是。

 規則中提到,玩家在被選中外出行動後,假如選擇進入自家房間,儘管可以在自家金榜上寫字,但此後卻必須要在3min內回房。

 此前,由於所有玩家在出門後都做了這番操作,且沿途路程+操作時間統共不超過2min,再加上後續3min時間限制,便導致所有玩家的行動時間都不超過5min。

 正因如此,才產生了「玩家無法在其他玩家行動的回合行動」的假象。

 也就是說,只要不去自家房間對自家金榜進行操作,就可以不受時間限制地在公共區域活動。

 “我有個請求。”

 “您說。”

 “你跟我走出十米後,便在原地不要動彈。”

 他沙啞著聲音說道:“後續路程,都由我自己來走。”

 “好的。”

 黃月點頭。

 於是,老貓手裡拿著一個保溫杯,孤身一人朝自家存放金榜的房間走去。