第4章 死亡密室

 這個問題......

 “介系嘛啊?”

 鄒一正撓了撓頭:“只能問三個問題,感覺機會不太夠用啊?”

 沒錯,這也是在場大部分人在看到這個問題後的第一想法。

 回答隨機性強,提問次數少,信息量不足。

 像是無解。

 不過,上一個遊戲起初看起來也很複雜,但最終還是能找到破題通關的方法。

 所以,這次大家倒沒有開頭就唱衰,氣氛不算太壓抑。

 很快,所有人都開始靜下心來思考,嘗試找到破局的切入點。

 或許,這次拯救團隊的人會是自己呢?

 但林朔卻是微微蹙眉,他沒想到這關居然沒有給出時間的死線,感覺不太合理。這樣的話,大家豈不是有大量時間來思考、討論、試錯?

 目光掃過這三尊形態各異的石像,眼中閃過一絲微光。

 本題的主要難點便在於,其中一尊石像的回答不可控。

 一定要將它分辨出來,解謎的進度才能夠順利地往後推進。

 所以,設計的問題需要足夠巧妙。

 同時,紅綠燈又構成了第二個難點。

 假如花一個問題來辨別紅綠燈的含義...剩下的兩個問題,是否能準確分辨出它們的身份?

 另一邊,周娜的思考略慢於他,但也算深入。

 作為一名法學博士,她的邏輯能力自然不差。在上輪遊戲中,她的心情尚未平復,思緒堵塞,發揮有失水準。

 而現在,卻是逐漸進入了狀態。

 回憶題幹,要求是「區分出三尊石像的具體身份」,其中並不強求玩家弄清紅綠燈的含義。

 那麼,有沒有這樣一種可能:即使不知道燈光顏色所代表的含義,也能直接得到答案?

 也就是類似遊戲中的“逃課”。

 思考繼續,她意識到,需要將複雜的問題簡單化、抽象的問題具體化。

 因此,假象這樣一個情景:

 石像只有兩尊,一尊說真話,一尊說假話,但紅綠燈的意義仍然不確定。

 提問:「如果我問你1+1是否等於2,你會亮紅燈嗎?」