第570章 戰鬥

    “當然不練,劍技對我沒用,反而是束縛。”

    凌澤回答道,如果點亮了技能組的話,當他擺出那個姿勢時,系統就會自動判定開始引導他的身體行動,這是凌澤難以忍受的,明明他靠自己能夠做出一樣的動作,製造同樣的效果,甚至打出更高的傷害,他為什麼要接受系統的擺佈?

    而且那種強制,會讓他無法變招,一旦激活技能,就必須完整的放出技能,這就十分的僵硬,系統輔助的情況下,玩家本身能夠影響的因素會變得很少,所以凌澤根本不打算解鎖“太刀技能組”。

    “克萊因,來,開始今天的戰鬥練習吧。”

    看到克萊因站起來躍躍欲試的樣子,凌澤明白了這個紅髮男的想法,於是他開始進行今天的戰鬥教學,這已經是每天的常態,而克萊因也是毫不遲疑的竄了上來,然後乾脆利落的發動了“劍技”進攻,看起來絲毫都不怕傷到凌澤。

    “呼。”

    克萊因喘了一口氣,看著對面站著的凌澤,他只覺得那彷彿是一道無法逾越的天塹,他已經手段盡施,但卻仍然無法越雷池一步。

    這次教學已經結束,當然,這個遊戲裡是不存在什麼pk模式的,生命保障主要靠自覺,戰鬥教學也要時刻注意著hp條。

    作為夥伴的他們,當然不會向對方下死手,等到hp條一見黃色,生命值即將下降到半數左右的時候,他們就會判出勝負,當然,需要約束自己的人主要是凌澤。

    這個戰鬥教學的模式,還是凌澤主動提出來的,主要的目的,就是提高同伴們的實力。

    對於桐人、克萊因他們來說,戰鬥經驗豐富無比的凌澤,簡直就是一個寶庫,每一次戰鬥,他們都能夠學到很多東西。

    尤其是對於桐人來說,他本身有一定的劍道基礎,再加上他那無與倫比的反應速度、洞察力天賦,他就像一塊海綿一樣,瘋狂的吸收著凌澤這片大海的知識。

    “換我來吧。”

    和“風林火山”的幾位一起,正坐在樹下乘涼觀戰的桐人站了起來,此時克萊因的血條已經見黃,精力也有點跟不上了,自然是不具備再繼續戰鬥練習的條件。

    克萊因也沒有多說什麼,無奈的收刀下場,看了一眼凌澤那彷彿永遠不會減少的hp條,他早就已經習慣了這種事情。

    迄今為止,他們七個人和凌澤一共交手了不知道多少次,但是沒有一個人成功命中過凌澤,讓凌澤的hp條有過變化。

    “加油,我的劍技連攜已經更熟練了,這次一定能做的更好,至少讓凌澤大哥狼狽一下。”

    桐人站在凌澤的對面,在心中給自己打著氣,看著對面神情放鬆,沒有一點緊張感的凌澤,桐人這傢伙想給凌澤一個驚喜。

    “ 劍技連攜”這個概念,顯然也是系統內並不存在的概念,所謂的“劍技”的熟練度,只是會提高單個“劍技”的流暢性、力量、速度、傷害數值之類的屬性而已。

    單個“劍技”的熟練度的提高,並沒有太好的辦法降低釋放“劍技”後所帶來的僵直,想要克服那種因為系統引導身體而產生的僵直,必須要靠玩家們自己想辦法。

    而“劍技連攜”,毫無疑問是原本的桐人所給出的一種完美答案,在之後的新生alo中,雖然重新安裝了“劍技系統”,但是像“二刀流”、“神聖劍”這類影響遊戲公平性的的特有技能卻並沒有安裝。

    桐人憑著自己的強大天賦,裝備兩把武器使出了系統外技能“劍技連攜“,通過左右手交替使用附有魔法的“單手劍劍技”,極大的抵消了使用劍技後的攻擊僵直。

    雖然那時的alo已經沒有了“二刀流”這個技能,但是桐人在沒有系統的輔助幫助之下,百分之九十九的重現了“雙重扇形斬”、“星爆氣流斬”這些招式,並且在對人、對怪物戰的實驗裡證明了有效性,這隻能說桐人確實有一定的劍道天賦和遊戲天賦,能為常人所不能為。