緋色世家 作品
第92章
站在自己身後的容哥,忽然消失。
身體縮小,住在鐵皮屋子裡。使勁踹門的女人,提到了姐姐和弟弟。
再加上厲鬼白巧在沉睡,他們又正好在403號房中。
岑笙合理懷疑,他正在以白巧的視角,體驗她的噩夢。
小助手發佈的任務,也印證了岑笙的猜測。
【恭喜岑先生進入特殊任務場景——白巧的夢境遊戲】
【白巧有一個悲慘的童年,即便已經死亡,變成厲鬼,她依舊活在痛苦的回憶裡。】
【任務提示】
【現實不會十全十美,但夢可以】
【你或許能在夢境遊戲中,尋找到白家慘案的真相】
岑笙忍不住勾勾嘴角。
能進入夢境遊戲,是件好事。
任務場景雖然危險,但總比在外面無頭蒼蠅一樣亂找,要好得多。
————
容冶粘人,和他貼的很近,半邊身子都擠進了鐵皮屋子裡。
不知道容哥是不是也和他一樣,進入了白巧的夢裡。
十秒鐘的選擇倒計時即將結束,岑笙沒時間查看夥伴的情況。
他快速掃了一遍四個選項。
幾個選項看似簡單,其實透露了很多信息。
選項d,割腕自殺,體力-10,心情-10。
白家人經常毆打虐待白巧,將她當成出氣筒。
即便發現她割腕自殺,將她送去醫院救治的可能性也很低。
d選項,多半是死亡結局。
根據d可以看出,白巧的體力共10點,心情共10點。
兩個屬性清零時,白巧死亡。
選項B,花費2.5金錢,心情-8。
總共10點心情,一下耗費太多,岑笙擔心後續會出問題。
C和其他選擇不同,沒有明確標註數值消耗量。
這代表C選項,會出現多種可能,估計會進入戰鬥模式。
目前來看,白巧的夢境世界,是以類似遊戲的形式展開的。
岑笙在夢境遊戲裡扮演的角色,是白巧。
他身體縮小,從成年男性變成了小女孩。力量和敏捷程度,也隨之降低。
岑笙曾在流浪孩的世界裡,體驗過一陣小孩的身體。
他知道在大人面前,孩子有多脆弱。
岑笙暫時還不清楚,在白巧夢境中死亡,會有什麼後果。
他決定小心一些。
選項C,說的是‘乾死你們’,不是‘乾死你’
恐怕家裡有多少人,就要打多少人。
已知,白家有一男一女兩個成年人,一個比白巧大六歲的姐姐,一個比白巧小一歲的弟弟。
選項A中,提到做一份三明治,耗時5分鐘,消耗1點體力。
岑笙不清楚遊戲機制。
從現實
角度來看,一個瘦弱的小女孩,可以做十個三明治。但不可能打得過兩個大人兩個小孩。
如果不考慮現實,只從遊戲角度思考。
假設做一件事,消耗1點體力。一拳打死一個,是最理想的情況。
打死四個人,最低消耗四點體力。
中途受傷,會消耗更多體力。
10點體力清零,則白巧死亡。
岑笙不確定,白巧在夢裡有沒有開無敵模式。要是沒開,C就是送死。
遺憾地看了眼選項C,岑笙卡在倒計時結束前,選擇了A。
瘋狂道歉,並做一份三明治給弟弟。
————
做出選擇的瞬間,岑笙的身體失去控制。如同提線木偶般,小心地打開推拉門。
一個畫著淡妝,模樣溫婉柔美的女人,正在晾衣架前摘衣服。
她摘下一件乾衣服放在沙發上,似乎準備拿衣架,抽打女兒一頓。
岑笙眼前的景象迅速上下晃動,晃得他有些暈,像是在玩第一人稱的3d遊戲。
一個怯懦稚嫩的童音,從他的身體裡傳了出來。視野中下方,開始滾動字幕。
“對不起媽媽,不要打我!我知道錯了,我再也不敢了!求求你不要生氣,我這就去給弟弟做三明治!”
女孩哆哆嗦嗦說完,視線右側再次出現選項。
【你道完歉了,但你的媽媽還是很生氣。接下來你準備:】
【A:繼續道歉,直到媽媽消氣】
【B:安靜地站在原地,等媽媽發話,再做下一步行動】
【C:操!老孃還要上學,沒時間管這個傻逼,直接去弄三明治。】
【剩餘選擇時間10、9、8……】
三個選項都沒有消耗量提示,選哪個都不耗費體力和心情。
但不同選項,會有不同的劇情走向。
岑笙的爸媽喜怒無常,經常莫名其妙打罵他。他從小,就學會了看人臉色。
女人已經拿起衣架,只要在她眼前晃,不管做什麼,白巧都會捱打。
岑笙果斷選C,白巧掉頭就跑。
遊戲進入過場動畫,岑笙快速打量四周。
餐桌旁,白正仁邊抽菸邊玩手機,一個六七歲的小胖子正在發脾氣。
從資料上看,白巧的姐姐十二歲,上初二。她不在家,可能提前離開了。
白家條件不算差,牆上還掛著一家人去國外旅遊時,在地標建築下拍的全家福。
照片裡有一家四口,有誤入鏡頭的外國人和流浪狗,唯獨沒有白巧。
小女孩一路跑進廚房,岑笙再次獲得身體控制權。
他立刻站上小板凳,開始做三明治。
搶在女人追進廚房前,他操控白巧開口道:“弟弟等等,我馬上做完!絕對讓你吃得飽飽的,開開心心去上學!”
一提到上學,本就在氣頭上的小胖子,又開始摔摔打打
。
“啊啊啊!我就要變身玩具(),我要!不買我就不去上學!!!
女人放棄追白巧?()_[((),開始哄兒子。
做三明治時,再次出現選項。
一個是製作正常的三明治。
一個是在三明治里加芥末。
往塑料袋裡裝三明治,同樣有選項。
他可以選擇老老實實,將三明治放在食品級塑料袋裡。
也可以選擇,放在裝過垃圾的髒塑料袋裡。
謹慎考慮,岑笙避開了可能導致捱打的選項。
他將三明治交給弟弟時,時間已經走到7點40分。
右上角,冒出消息提醒,【學校在抓遲到,請在7點50分前,進入鎮中心小學。】
女人著急上班,罵了岑笙幾句,就出了門。
白正仁打著哈欠,拿上車鑰匙,準備送孩子上學。
岑笙反應很快,拿起白巧和弟弟的書包,緊緊跟了上去。
警方給的資料上,沒有詳細記錄白巧弟弟的信息。
白巧和弟弟只差一歲,岑笙以為兩人在同一所小學。他剛拉開車門,書包就被小胖子搶了回去。
“別用你的髒手碰我的書包!”
小胖子將白巧推倒,拿著她做的三明治,上了白正仁的私家車。
看著愣在路邊的女兒,白正仁不耐煩地嘖了一聲,“你杵在這幹嘛,還想要錢?我週一不是剛剛給了你五塊錢,都花完了?”
“學校中午有飯,你又餓不著,總跟我要什麼錢!小學生,一週五塊,足夠你花了!”
男人說完,不等岑笙回答,直接開著車離開。
岑笙一個人站在原地,半天沒有回過神。
從進入夢境遊戲開始,他就被一個個選項推著走。時間太趕,他根本來不及探索。
岑笙沒來過這個小鎮,遊戲裡沒有地圖,他不知道鎮中心小學,該怎麼走。
隨著時間流逝,被他操控的白巧越來越慌,開始小聲抽泣。
她似乎很怕遲到。
白巧沒有手機和手錶,聖父模擬器顯示的是現實世界的時間。好在右上角,有任務失敗倒計時。
距離7點50分,還差5分鐘時,新的選擇出現了。
【你的弟弟在實驗小學上學,你在鎮中心小學。步行去實驗小學,花費10分鐘。步行到鎮中心小學,需要30分鐘。但爸爸更願意花時間,去送弟弟上學。再繞路去附近的麻將館,打幾盤麻將。】
【學校嚴抓遲到,遲到的孩子會被叫家長。你爸爸曾經說過,如果你這個月再被叫家長,就不用再去上學。直接賣到村裡,去給老光棍當媳婦。】
【你還有5分鐘,就會遲到,你決定:】
【A:找個不會打擾到別人的地方,偷偷殺死自己(體力-10,心情-10)】
【B:用最快的速度,跑去中心小學。運氣好的話,可能不會被抓住(體力-7)】
身體縮小,住在鐵皮屋子裡。使勁踹門的女人,提到了姐姐和弟弟。
再加上厲鬼白巧在沉睡,他們又正好在403號房中。
岑笙合理懷疑,他正在以白巧的視角,體驗她的噩夢。
小助手發佈的任務,也印證了岑笙的猜測。
【恭喜岑先生進入特殊任務場景——白巧的夢境遊戲】
【白巧有一個悲慘的童年,即便已經死亡,變成厲鬼,她依舊活在痛苦的回憶裡。】
【任務提示】
【現實不會十全十美,但夢可以】
【你或許能在夢境遊戲中,尋找到白家慘案的真相】
岑笙忍不住勾勾嘴角。
能進入夢境遊戲,是件好事。
任務場景雖然危險,但總比在外面無頭蒼蠅一樣亂找,要好得多。
————
容冶粘人,和他貼的很近,半邊身子都擠進了鐵皮屋子裡。
不知道容哥是不是也和他一樣,進入了白巧的夢裡。
十秒鐘的選擇倒計時即將結束,岑笙沒時間查看夥伴的情況。
他快速掃了一遍四個選項。
幾個選項看似簡單,其實透露了很多信息。
選項d,割腕自殺,體力-10,心情-10。
白家人經常毆打虐待白巧,將她當成出氣筒。
即便發現她割腕自殺,將她送去醫院救治的可能性也很低。
d選項,多半是死亡結局。
根據d可以看出,白巧的體力共10點,心情共10點。
兩個屬性清零時,白巧死亡。
選項B,花費2.5金錢,心情-8。
總共10點心情,一下耗費太多,岑笙擔心後續會出問題。
C和其他選擇不同,沒有明確標註數值消耗量。
這代表C選項,會出現多種可能,估計會進入戰鬥模式。
目前來看,白巧的夢境世界,是以類似遊戲的形式展開的。
岑笙在夢境遊戲裡扮演的角色,是白巧。
他身體縮小,從成年男性變成了小女孩。力量和敏捷程度,也隨之降低。
岑笙曾在流浪孩的世界裡,體驗過一陣小孩的身體。
他知道在大人面前,孩子有多脆弱。
岑笙暫時還不清楚,在白巧夢境中死亡,會有什麼後果。
他決定小心一些。
選項C,說的是‘乾死你們’,不是‘乾死你’
恐怕家裡有多少人,就要打多少人。
已知,白家有一男一女兩個成年人,一個比白巧大六歲的姐姐,一個比白巧小一歲的弟弟。
選項A中,提到做一份三明治,耗時5分鐘,消耗1點體力。
岑笙不清楚遊戲機制。
從現實
角度來看,一個瘦弱的小女孩,可以做十個三明治。但不可能打得過兩個大人兩個小孩。
如果不考慮現實,只從遊戲角度思考。
假設做一件事,消耗1點體力。一拳打死一個,是最理想的情況。
打死四個人,最低消耗四點體力。
中途受傷,會消耗更多體力。
10點體力清零,則白巧死亡。
岑笙不確定,白巧在夢裡有沒有開無敵模式。要是沒開,C就是送死。
遺憾地看了眼選項C,岑笙卡在倒計時結束前,選擇了A。
瘋狂道歉,並做一份三明治給弟弟。
————
做出選擇的瞬間,岑笙的身體失去控制。如同提線木偶般,小心地打開推拉門。
一個畫著淡妝,模樣溫婉柔美的女人,正在晾衣架前摘衣服。
她摘下一件乾衣服放在沙發上,似乎準備拿衣架,抽打女兒一頓。
岑笙眼前的景象迅速上下晃動,晃得他有些暈,像是在玩第一人稱的3d遊戲。
一個怯懦稚嫩的童音,從他的身體裡傳了出來。視野中下方,開始滾動字幕。
“對不起媽媽,不要打我!我知道錯了,我再也不敢了!求求你不要生氣,我這就去給弟弟做三明治!”
女孩哆哆嗦嗦說完,視線右側再次出現選項。
【你道完歉了,但你的媽媽還是很生氣。接下來你準備:】
【A:繼續道歉,直到媽媽消氣】
【B:安靜地站在原地,等媽媽發話,再做下一步行動】
【C:操!老孃還要上學,沒時間管這個傻逼,直接去弄三明治。】
【剩餘選擇時間10、9、8……】
三個選項都沒有消耗量提示,選哪個都不耗費體力和心情。
但不同選項,會有不同的劇情走向。
岑笙的爸媽喜怒無常,經常莫名其妙打罵他。他從小,就學會了看人臉色。
女人已經拿起衣架,只要在她眼前晃,不管做什麼,白巧都會捱打。
岑笙果斷選C,白巧掉頭就跑。
遊戲進入過場動畫,岑笙快速打量四周。
餐桌旁,白正仁邊抽菸邊玩手機,一個六七歲的小胖子正在發脾氣。
從資料上看,白巧的姐姐十二歲,上初二。她不在家,可能提前離開了。
白家條件不算差,牆上還掛著一家人去國外旅遊時,在地標建築下拍的全家福。
照片裡有一家四口,有誤入鏡頭的外國人和流浪狗,唯獨沒有白巧。
小女孩一路跑進廚房,岑笙再次獲得身體控制權。
他立刻站上小板凳,開始做三明治。
搶在女人追進廚房前,他操控白巧開口道:“弟弟等等,我馬上做完!絕對讓你吃得飽飽的,開開心心去上學!”
一提到上學,本就在氣頭上的小胖子,又開始摔摔打打
。
“啊啊啊!我就要變身玩具(),我要!不買我就不去上學!!!
女人放棄追白巧?()_[((),開始哄兒子。
做三明治時,再次出現選項。
一個是製作正常的三明治。
一個是在三明治里加芥末。
往塑料袋裡裝三明治,同樣有選項。
他可以選擇老老實實,將三明治放在食品級塑料袋裡。
也可以選擇,放在裝過垃圾的髒塑料袋裡。
謹慎考慮,岑笙避開了可能導致捱打的選項。
他將三明治交給弟弟時,時間已經走到7點40分。
右上角,冒出消息提醒,【學校在抓遲到,請在7點50分前,進入鎮中心小學。】
女人著急上班,罵了岑笙幾句,就出了門。
白正仁打著哈欠,拿上車鑰匙,準備送孩子上學。
岑笙反應很快,拿起白巧和弟弟的書包,緊緊跟了上去。
警方給的資料上,沒有詳細記錄白巧弟弟的信息。
白巧和弟弟只差一歲,岑笙以為兩人在同一所小學。他剛拉開車門,書包就被小胖子搶了回去。
“別用你的髒手碰我的書包!”
小胖子將白巧推倒,拿著她做的三明治,上了白正仁的私家車。
看著愣在路邊的女兒,白正仁不耐煩地嘖了一聲,“你杵在這幹嘛,還想要錢?我週一不是剛剛給了你五塊錢,都花完了?”
“學校中午有飯,你又餓不著,總跟我要什麼錢!小學生,一週五塊,足夠你花了!”
男人說完,不等岑笙回答,直接開著車離開。
岑笙一個人站在原地,半天沒有回過神。
從進入夢境遊戲開始,他就被一個個選項推著走。時間太趕,他根本來不及探索。
岑笙沒來過這個小鎮,遊戲裡沒有地圖,他不知道鎮中心小學,該怎麼走。
隨著時間流逝,被他操控的白巧越來越慌,開始小聲抽泣。
她似乎很怕遲到。
白巧沒有手機和手錶,聖父模擬器顯示的是現實世界的時間。好在右上角,有任務失敗倒計時。
距離7點50分,還差5分鐘時,新的選擇出現了。
【你的弟弟在實驗小學上學,你在鎮中心小學。步行去實驗小學,花費10分鐘。步行到鎮中心小學,需要30分鐘。但爸爸更願意花時間,去送弟弟上學。再繞路去附近的麻將館,打幾盤麻將。】
【學校嚴抓遲到,遲到的孩子會被叫家長。你爸爸曾經說過,如果你這個月再被叫家長,就不用再去上學。直接賣到村裡,去給老光棍當媳婦。】
【你還有5分鐘,就會遲到,你決定:】
【A:找個不會打擾到別人的地方,偷偷殺死自己(體力-10,心情-10)】
【B:用最快的速度,跑去中心小學。運氣好的話,可能不會被抓住(體力-7)】