更從心 作品

月末與年末總結

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    再說說故事後續。

    boss完結後,魔王和奪舍連續撲街,讓我一度懷疑自己的編故事水平,但後來發現,也許不是水平下降了,而是自我的認知有了偏差,以及心態變了。

    當時總覺得,如果不無縫銜接,讀者就會忘了你這個作者,所以開故事一定要快……

    事實證明,沒有準備,沒有長久的構思,果然是不行的。

    第二本書切書後,差不多過了兩個月,在看了將近兩千萬字的各類末世文。

    並且讀完了育碧總監的《遊戲設計信條》,以及佐佐木智廣的《遊戲劇本怎麼寫》之後,在那句遊戲就是讓玩家做出有趣的選擇的啟發下,寫出了這個故事。

    末日拼圖的毛病很多,放在很多老書蟲眼裡,可能也就一個乾草的水平。

    但我得說,這個故事是我迄今為止寫的最好的一個,我以前寫的故事,只有我不是npc,假裝是個boss,奪舍,以及魔王很強這些,都是寫到一半,就感覺到出現了巨大的問題。