柯學的菜頭 作品

第686章 堅村忠彬(求票求訂閱!!!)

    “請進。”

    沉穩、具有磁性聲音從房間裡傳出,是個男人。

    推開門,榊誠4人走進實驗室。

    青白色的實驗室中,白熾燈猛烈刺眼,層層光暈浮眩。

    燈下,一名健朗的白衣中年男子坐在電腦前,長著一張亞洲人的面孔,靠在微微後傾的轉椅上,注視著榊誠幾人。

    “你們是誰?”

    他問道:

    “我沒在公司裡見過你們。”

    “小慄誠。”

    “中森青鬥。”

    “西伯爾·加米勒。”

    “夏提雅·阿布扎比·西里諾夫·扎扎斯。”

    榊誠、基德、雀斑少年三人,一齊看向少女。

    她好像對自己臨時起的名字很滿意,驕傲的揚起尖尖的下巴,心滿意足的說:

    “你又是誰?”

    “堅村忠彬,繭計劃負責人。”

    恰如其名,中年男子目光堅毅,臉色平靜。

    他瞟了眼門口的3位保安,明白了什麼:

    “是辛多拉董事長的客人吧。”

    “抱歉,繭正處於最終調試中,不能試玩。”

    冷漠的語氣,讓基德愣了一下。

    對方似乎不想讓他們接觸繭,乾脆提前開口,堵死了可能提出的要求。

    “那可真是太遺憾了……”

    榊誠淡淡一笑:

    “我們很好奇,繭的運行原理是什麼。”

    “堅村先生,作為計劃的總負責人,你應該很瞭解才對。”

    “你想知道什麼?”

    四目相對,堅村忠彬說道:

    “只要不涉及機密,我都可以為你解答。”

    “繭系統最多可以容納多少名玩家同時進行遊戲?”

    榊誠問出了最基本,也是最重要的一個問題。

    需要聯網的遊戲,都是基於服務器與主機進行實時數據反饋達到的聯機效果。

    其中也涉及到了很多方面,譬如主機的配置、網絡的延遲等等。

    拋開這些不談,就是服務器容量問題了。

    再龐大的服務器,同時容納的玩家數量也有個上限。

    通俗來講,辛多拉公司搭建的服務器,能允許多少位玩家呢?

    “我們基於不同的地圖,搭載的服務器也不同。”

    反正在半個月後的發佈會上,這些問題也要向民眾公開,稿子早就寫好了,堅村忠彬乾脆說道: