餘雲飛 作品

第963章 遠征分贓大會(1更)

    震驚!

    到底是什麼讓聯盟盟主毛當肯懸崖勒馬,拒絕毛了雙蛋刀?

    震驚!

    這到底是人性的覺醒?還是道德的回溯?

    震……

    震個屁啊!

    還不是蛋刀的特性害的。

    麥當肯憤怒地掀翻了心靈的桌子。

    不是麥當肯不想毛,蛋刀這玩意,拿得上的人都想要。

    是真的要不了哇!

    麥當肯隨手掂量了一下【埃辛諾斯戰刃】,發現這刀(劍)的設計就是切割用的。別看這把弧刃的前後兩端鋒利無比,實際上,用來戳或者刺殺敵人的機會很少。

    雙蛋刀就是拿來玩無盡切割的。

    要不停切割,意味著動作必須流暢,什麼右手往前砍一刀然後把刀筆直收回來之類的動作,就是對蛋刀的最大褻瀆,必須前劈和後拉都是切割動作。

    如果可以,最好像跳舞一樣不斷迴旋,各種旋風斬,把刀刃舞得上下翻飛,不停破開敵人的防禦,這才能發揮蛋刀的威力。

    這玩意本身就有加攻擊速度的特效,再加上不斷旋轉,外人看上去就像個陀螺一樣轉個不停。

    自己親身體驗後,麥當肯只想說:沒本事高速不停地360度旋轉10分鐘,然後還能走直線的傢伙,在蛋刀面前都是‘菜比’,不配用蛋刀。

    不吹不黑,麥當肯只是耍了一下,就發現自己……有點暈!

    這玩意像極了暈3d遊戲,簡直無情。

    當然,身為聯盟最大的大佬,麥當肯絕對不能承認自己暈3d,頂多承認暈36d。

    唉!玩這東西,還非常吃腰,看來,小腰精這貨,麥某人是幹不來了。

    最後話到了麥當肯嘴邊,就是【貢獻點】說話。

    這玩意跟dkp一個道理,每次戰役後,都要計算貢獻值。經過參戰大佬評估,每個boss值多少貢獻,最簡單的計算方式就是boss產出裝備的【貢獻點】跟英雄換取裝備的貢獻點是持平的。

    這樣確保貢獻點(dkp)在基本盤上面不會溢出。

    然而這裡武器和飾品是單獨計算的,最辛苦的mt以及那場戰鬥中表現最突出的三個人會獲得額外貢獻值,這些貢獻值就會用在武器和飾品的拍賣上。