紅偉的筆名 作品

486、比誰更無恥的遊戲

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    飯糰外賣的配送員都有著比較穩定的收入。

    他們最近看到新聞,以及各種網絡上的消息,被“月入過萬”所吸引。

    很多人內心蠢蠢欲動,想考慮著要不要跳槽到友商那邊工作。

    這是一個很危險的信號,如果人員流失,飯糰最引以為傲的服務也將失去。

    下面的人把問題反映給李山,提議我們也學習友商的做法,給員工畫一張“月入過萬”的大餅,把人留住。

    同時我們也應該學習友商的做法,通過算法進一步提升外賣員配送效率。

    內部高層也都紛紛贊同優化現有的考核方式。

    “人都是有惰性的,我們現在的制度讓配送員太過於安逸了。”

    “我記得洛總說過,每一家企業都是生於憂患,死於安樂,我們的配送員遠遠不如友商拼命。”

    “我們這是在打仗,不是玩過家家的遊戲,想贏就要不擇手段。”

    “我們有很強的程序員,可以通過系統,不斷地試探這些配送員的底線,最大程度地找到每一個人的工作極限。”

    “但人並不是一個個冰冷的程序,通過程序考核人真的行得通嗎?”

    “我們對這些配送員越好,就是對自己的越殘忍。”

    “我們跟友商的最大區別在於,我們的人性化管理。”

    “那你認為人性化管理,就能打贏這一仗嗎?”

    “不通過系統壓迫,就能讓配送效率變得更高嗎?”

    ……

    兩種聲音爭執不下,而顯然學習友商做法的聲音更響亮。

    另一部分人只會說這樣做不對,但又拿不出更好的辦法。

    要麼把配送員當人看,然後不甘心地輸給對手。

    要麼把配送員當作一段代碼,卷贏這一場戰爭。

    這就如同一輛泥頭車。

    你不超載,按規定載貨30噸,每趟收費1000元。

    別人載貨60噸,每趟收費1500元。

    顧客肯定都找別人載貨,別人生意更多,收入更高。

    而你如果保持每次載貨30噸不變,只能收費750元,才能獲得同樣的競爭力。