紅偉的筆名 作品
451、用戶時間
在移動互聯網競爭較為激烈的年代。
誕生了一個詞,叫“用戶時間”。
每個人一天只有24個小時。
除去睡眠、吃飯、工作、學習,剩下可供娛樂休閒的時間已經不多了。
而用戶每次只能使用一款app,進入一個界面。
你獲得用戶一個小時的使用時間,就意味著別人少了一個小時。
因此移動互聯網最大戰場也變成了,誰能爭取到更多的用戶時間。
產品經理們也圍繞著時間問題,去爭取每一寸領土。
慢慢地,用戶使用體驗在產品經理的考核中,變得沒那麼重要。
他們更關心的是“用戶停留時長”、“用戶的打開頻率”、“用戶的使用習慣”。
而大多數人都會有作弊的心理需求。
當這些指標成為了產品經理的主要業績考核時,他們就會想辦法讓這些數據變得好看。
為了讓“用戶停留時間更長”,產品經理在設計雙十一優惠活動時,故意把搞得更復雜。
用戶為了獲得紅包、折扣優惠,需要花更長時間參與那些小遊戲。
而這種小遊戲並沒有什麼趣味性,只會增加用戶對於這個平臺的厭惡心理。
這種複雜的優惠雖然搞得天怒人怨,但產品經理的業績數據變得“更好看”了。
這就是為什麼玩法一年比一年複雜,用戶的意見一年比一年大。
因為產品經理的考核一年比一年嚴格了啊!
為了訓狗一樣訓練“用戶的使用習慣”,每天在特定的時間內推出特定的獎勵活動。
用戶不得不每天去“簽到”、“首勝”……一系列的活動。
讓這些活動進入用戶的潛意識當中,變成聽話的狗。
為了讓用戶增加“打開頻率”,產品經理也不得不設置大量的消息彈窗。
不停出現讓強迫症不得不點的“小紅點”。
即使沒什麼重要的信息,也要冒出一個小紅點,讓用戶不得不點進去。
一次又一次地浪費用戶的時間,最後用戶忍無可忍,刪掉了這個app。
但在這個過程中,產品經理又獲得了漂亮的考核數據。
誕生了一個詞,叫“用戶時間”。
每個人一天只有24個小時。
除去睡眠、吃飯、工作、學習,剩下可供娛樂休閒的時間已經不多了。
而用戶每次只能使用一款app,進入一個界面。
你獲得用戶一個小時的使用時間,就意味著別人少了一個小時。
因此移動互聯網最大戰場也變成了,誰能爭取到更多的用戶時間。
產品經理們也圍繞著時間問題,去爭取每一寸領土。
慢慢地,用戶使用體驗在產品經理的考核中,變得沒那麼重要。
他們更關心的是“用戶停留時長”、“用戶的打開頻率”、“用戶的使用習慣”。
而大多數人都會有作弊的心理需求。
當這些指標成為了產品經理的主要業績考核時,他們就會想辦法讓這些數據變得好看。
為了讓“用戶停留時間更長”,產品經理在設計雙十一優惠活動時,故意把搞得更復雜。
用戶為了獲得紅包、折扣優惠,需要花更長時間參與那些小遊戲。
而這種小遊戲並沒有什麼趣味性,只會增加用戶對於這個平臺的厭惡心理。
這種複雜的優惠雖然搞得天怒人怨,但產品經理的業績數據變得“更好看”了。
這就是為什麼玩法一年比一年複雜,用戶的意見一年比一年大。
因為產品經理的考核一年比一年嚴格了啊!
為了訓狗一樣訓練“用戶的使用習慣”,每天在特定的時間內推出特定的獎勵活動。
用戶不得不每天去“簽到”、“首勝”……一系列的活動。
讓這些活動進入用戶的潛意識當中,變成聽話的狗。
為了讓用戶增加“打開頻率”,產品經理也不得不設置大量的消息彈窗。
不停出現讓強迫症不得不點的“小紅點”。
即使沒什麼重要的信息,也要冒出一個小紅點,讓用戶不得不點進去。
一次又一次地浪費用戶的時間,最後用戶忍無可忍,刪掉了這個app。
但在這個過程中,產品經理又獲得了漂亮的考核數據。