紅偉的筆名 作品

415、掃碼地推

    原歷史中,移動支付基本被阿里、企鵝兩家瓜分。

    阿里的優勢在於佈局比較早,與淘寶購物深度綁定,用戶從pc端轉移到移動端也相對簡單。

    企鵝的優勢在於擁有龐大的用戶數量,且微信的打開率高,基本每天都需要使用。

    除了這兩家之外,各大巨頭也都在發力自己的網絡支付,例如百度、美團、字節跳動、華為……

    美團擁有龐大的線下門店,以及使用頻次非常高的外賣應用。

    字節跳動擁有龐大的社交媒體用戶,也有自己的抖音小店。

    華為擁有數量龐大的移動終端,可以實現多場景的應用。

    ……

    各家都有自己擅長的領域,只可惜慢了一步、二步、三步,在整個支付領域,只能佔很少的體量。

    洛修其實在兩三年前就開始佈局了。

    那時候網絡支付牌照還沒有嚴管,他就已經把牌照拿到手,並且在飯糰的應用裡一直推自己的支付。

    現在並非零基礎做起。

    雖然已經有一定基礎,但在這個時間點,依然無法跟支付寶的體量相提並論。

    必須有出奇制勝的招數,才有可能迎頭趕上。

    洛修不禁回想起,巨頭們為了贏得這場戰爭,都出了哪些大招。

    第一個想到的是微信的春晚搖一搖紅包活動。

    早期支付寶在支付市場佔據絕對的地位。

    用戶默認把支付寶看作個人的網絡錢包,而微信更多作為社交工具。

    歷史的轉折點出現在15年的春節,微信攜手央視春晚,通過搖一搖搶現金紅包。

    據事後統計,春晚微信搖一搖互動總量達到110億次,峰會互動量每分鐘8.1億次。

    也正因為這一個活動,讓企鵝看到了在移動支付分一杯羹的希望。

    在接下來的幾年,持續加大投入力度,最終在支付領域與阿里分庭抗禮。

    後來百度、快手等企業也相繼與春晚展開合作,效果也都不錯。

    但跟在後面撿別人吃剩的,永遠完成不了超越。

    而互聯網這種贏家通吃的遊戲,不能超越就只能等死。