穿黃衣的阿肥 作品

第二千零二十七章 遊戲規則

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    當大量失控者試圖逃離s-01,最終卻被他們自己設定的鏡面給攔住時,

    空間深處的須彌之音再度傳來

    “遊戲一旦入場,就不可以隨意退出。

    如果能達到遊戲間的某種條件,的確是可以提前退出,

    所以請各位有趣的、

    不受規則限制、

    有著強烈個人主義的、

    被黑塔認定為‘失控’的個體、

    一定要聽好接下來的遊戲規則。

    因為這場遊戲主要與你們個人有關,

    每個人都可能從遊戲中取得不同程度的樂趣,成就感,甚至是來自於s-01的獨有獎勵,

    規範遊玩的玩家也將很大程度確保公平,提高倖存概率。

    接下來我將正式宣讀《入侵玩家的詳細規則》。”

    一、【積分制】

    入侵者因不熟悉s-01的世界概況,為追尋遊戲的基礎平衡性,你們將在開局自動獲得50點積分。

    額外積分獲取途徑如下:

    1.擊殺:

    正面擊殺同階存在,獲得10~1000點積分(以等級、血統、擊殺條件等等給予判定)

    若協同擊殺,積分將平均分配。

    擊殺低等級存在,積分將大幅削減,

    擊殺低於自身兩個等級以上的個體,將不會予以任何獎勵,同時會被視作擊殺弱者而被「警告」,降低個體信譽值,提高遭遇危險的概率。。

    擊殺高等級存在,積分將翻倍贈予。

    2.探索

    對s-01間明確標註「禁地」、「隱藏國域」等等神秘區域進行探索,達到要求後即可獲得對應的積分獎勵。

    (特定區域的進入要求,會在後續進行相關說明)

    3.其它

    整場遊戲存在著大量隨機、突發、天災事件,意外經歷這些事件,達成某種條件後將獲得額外的積分獎勵。

    積分僅屬於個體,無法轉移。

    非戰鬥狀態下可直接兌換獨屬於s-01的特有道具、消耗品、裝備甚至是一些特殊權限,如免死權限、離開遊戲的權限。

    二、【地契區塊化管理】

    由於s-01獨有的地契劃分,本場遊戲將契合這樣的模式,將世界劃分為不同重要區域,對重要區域進行區塊化管理。

    當你們靠近某重要區域時,

    會提前接受到明確的區域信息提示,例如: