陵萌 作品

59、諾亞方舟

    時寒不是第一次進入虛擬社會, 他曾經是這裡的常客,只不過因為現在他在官方的登記年齡是十七歲零九個月,而被限制進入。

    “諾亞方舟”是一個非常特殊的平臺,不同於其他的星際網絡, 它的框架搭建比帝國星網平臺早很多很多, 前身被稱作“暗網”,是人類蟲潮時期使用的一種跨星系通訊手段。

    這裡屬於全人類, 而非某一時期的政府。

    經歷過一次慘烈的蟲潮打擊後, 古人類文明幾乎損毀殆盡,現今社會流傳下來的寶貴資料全都來源於暗網。

    其實在進入世人視線之前, 絕大多數普通民眾對它都一無所知, 但當人類空前團結成為一整個帝國後, 暗網逐漸就成為一種隱患——它最初用於應對宇宙自然災害下的通訊困難, 面向的不是高智慧生物, 因此過於“包容”了。

    這是帝國技術無法解決的問題,只要有網絡信號,就能進入暗網, 無論人類還是獸人。

    星網平臺發言好歹還全實名制,需要id登陸,暗網卻是全開放的。

    過度複雜的網絡技術使得暗網環境搖搖欲墜,隨時可能崩潰, 但也因為它包容和曾經的功勳, 不少人私心願意維護暗網存在, 每次一旦出現漏洞,很快就有民間黑客組織自發進行修復。

    三千多年過去了暗網依然在風雨中飄搖。

    帝國的第一任國王尼古拉斯一世曾經嘗試過拆除這個隱患,最後以失敗告終。除了遭到滿朝文武和全體公民的激烈反對外,摧毀暗網也需要消耗大量的軍用物資——蟲潮都沒能把它們吃完, 其工程之龐大可想而知。

    暗網藏在浩瀚的星辰當中,歷史悠久,最初的研發者和鋪設暗網的目的已然不可考究。

    這種龐大宏偉的基礎建設是數萬年以前的先驅者們就鋪墊好的,用於在危急時刻拯救全人類。

    後來國王陛下將暗網重新命名為“諾亞方舟”,取自聖教發源典籍中的一個古老故事,剛好也與帝國的名號掛鉤,寓意其能為神聖而偉大的帝國保駕護航。

    不過在時寒看來,多少有種往自己臉上貼金的感覺。

    但這個名字就這麼流傳下來,一直沿用至今。

    現在,暗網成為與獸人族聯絡的一種方式——時寒當年打開獸人市場,最先就是在暗網上進行商談。

    時寒注意到這臺遊戲艙的商標是sjk,應該也是過去某一時期的熱門款式,他坐進了遊戲艙,神經感應器很快就連接全身。

    單調的ai女聲響起:【玩家數據更新中......請稍後。】

    部分訓練數據已經被提前錄進來,時寒眼前出現一面鏡子,鏡子中的臉卻不是他,而是一個平平無奇的初始模型。

    鏡子邊緣有一堆數值可以調整臉部數據,右上角還有一個等級標誌,顯示他現在為lv.0。

    感覺這界面和no.213的道具商城面板有異曲同工之處。

    他進入的是一個由電子信號組成的龐大的虛擬世界,裡面一切內容都受到數字規則的控制。對no.213來說,這個星際世界的所有人也一樣。

    全息遊戲艙之所以被取代,是因為帝國的年輕人曾一度沉迷於玩血腥對抗類遊戲。

    當時商家為了追求效果,將全息效果做得過於逼真,在遊戲裡殺死一個人,彷彿真的能親眼見證一條生命逝去。

    從高空摔落能感受道強烈的失重、撞擊到頭部會暈眩和眼冒金星、鋒利寒冷的刀刃插入敵人腹部時,透過刀柄能清晰感覺到金屬在內臟中攪動的感受,鏽腥味撲鼻而來。

    對方臉上的痛苦很真實——遊戲艙能控制玩家神經,讓他們感覺到痛楚。

    有疼痛就會有恐懼,有恐懼也就相應有了刺激。

    玩家們最初很興奮。

    許多人現實生活中連一隻螞蟻都不敢踩死,卻能心安理得告訴自己,這不過是遊戲的一組數據罷了。

    到虛擬社會麼,追求的就是刺激。

    然而,當他們在全息遊戲中習慣了這種逼真的刺激感後,帝國年輕一代普遍覺得“能用拳頭解決的問題就不要逼逼”,並且血腥的場面也“沒什麼大不了的”、“就這,還沒我在遊戲裡搶劫來得刺激”。