5號觀測站 作品

第865章 斯坦索姆(十三)

    拍了拍手,扯過蘇雨桐遞過來的絲綢,將手上的油膩擦拭乾淨,沈辰略微停頓,然後具體的佈置道:

    “首先,開場先殺永不安息的靈魂,這裡不提前開爆發,畢竟它對全團法系的影響較大,而且血量不高,能夠最快清理!

    等靈魂被處理,全團立刻起英勇開增效等爆發技能,我會和神選者一起,儘量將剩餘三個幽魂和馬勒基拉在一起,但注意,這裡主要輸出馬勒基本體,幽魂只是順帶著打一打。

    至於被心控的,全程保持控制就好,不加理會,儘量不浪費一絲輸出!

    在英勇和爆發結束,我們再把迷茫的女妖幹掉,這樣場面不會混亂,更利於我們踩圈和輸出。

    開場5分鐘,我的要求是將馬勒基的血量壓到70以下,能到65%更好,這樣後面的戰鬥,就能有更多的餘地!

    繼續持續到幽魂復活,這時依舊先打靈魂和女妖,在馬勒基50%血量以前,威利都不會出現,其他兩個幽魂我們不打,便能節省大量輸出在本體上!

    而等到馬勒基出現以後,打幽魂的順序則變為靈魂、不可寬恕者再是女妖,痛苦全程不理會,我能夠處理!”

    “為何要處理不可寬恕者,一直不打不是能節約更多輸出嗎?”劉偉岔了句。

    “因為容錯率!”洛洛姐姐替沈辰解釋道,“根據智慧女神助手對我們最後階段失誤的統計,威利出現後,因為炮火aoe和冰環同時出現,踩圈失誤的概率至少上升1倍,這還是在我們無比熟練的情況下!”

    沈辰點點頭,“這樣在20分鐘前,將馬勒基打入斬殺線,靠斬殺技能的加持,能抵消一部分霧氣的負面效果,並且在第四波幽魂復活以前,最好能將馬勒基的血量打到5%!”

    “那麼最後5%血量,在爆發技能開啟的情況下,1分多鐘就能打掉,我們完全可以無視這些幽魂,全力rush馬勒基就好了!”

    聽完沈辰的話,眾人都顯得很興奮,這樣具體的指揮,只要不犯錯,恐怕一把就能拿下!

    “不,最後的確要全力壓本體,但踩圈依然不能失誤,打完馬勒基,四幽魂並不是跟著就死了呢!”沈辰提醒道。

    “呃,明日說得是,搞不好,威利這傢伙也會在終場跳下來。”劉偉趕緊補充道。

    “好在那時沒有了踩圈壓力,剩下的boss就隨便打了。”

    討論完攻略,名人堂各人心裡自然有了底,在篝火旁歡聲笑語的,將一天副本後的疲倦清掃一空。

    ......

    “名人堂已經休息了?連第二個通靈塔都沒拿下來?”

    不少公會得知這一消息,人都傻了,滿臉的不可置信,“明日這傢伙,這是飄了嗎,竟然做出這樣的決定!”