5號觀測站 作品

第235章 血霧和地精炸彈

    就如沈辰所預料的,在全員向西邊行動後,路途的腐化怪物突然變少了許多,似乎是哨兵嶺的精英將它們聚攏了過去。

    而那兩隻團隊,則報告說,“腐化怪物的出現逐漸變得有規律了起來,似乎是引誘他們繼續前行。”

    “那你們就減慢一點速度,裝作打得很困難的樣子,給這邊多爭取一點時間嘛~~你們自己充分發揮想象力,怎麼時間長,不引起懷疑怎麼來!”沈辰發訊息道。

    那邊的玩家笑了起來,他們也覺得,這樣調戲腐化很有意思,都放慢了手中的攻擊,顯得有些吃力的樣子。

    “別太過了,讓腐化看出來也不好。”最後提醒了一句,沈辰便不再理會這邊。

    逐漸深入腐化的眾人,發現這裡的血霧更加濃厚了,他們手中的火把甚至無法穿透層層霧氣,只能看到周圍不大的範圍。

    不過有人存在的地方,他周圍25碼距離的霧氣便自動消散,所以玩家們聚攏在一起,倒沒有迷失方向。

    沈辰大致猜想到,這應該就是兩個世界規則融合的結果,暗黑世界的規則影響了艾澤拉斯,以血霧的形態出現,效果便是可視距離的限制!

    同時,他突然想起在金沙礦洞掉落的那件5級裝備,大蜡燭,那1點可視距離(10碼),在這裡看來就尤為寶貴了。

    因為玩家們完全無法透過濃厚的霧氣,看到後面是否存在敵人,甚至連遠程攻擊和技能,都只能在進入25碼距離後才能被發現!而敵人的位置,也只能通過彈道來判斷。

    這就使得遠程輸出變得困難重重,必須是坦克前去開視野,才能攻擊到目標!

    “感覺我們是在恐怖遊戲世界中......剛才一個飛矛扎我身上,血是沒掉多少,可把我嚇死了!”

    “太噁心了,小怪一鑽進濃霧裡,我就打不到了!”

    玩家們議論起來,他們感覺戰鬥變得不順暢起來,隊伍就像是齒輪忘了上油,輸出變得畏首畏尾,坦克也不敢隨意前衝了!

    沈辰看到一名坦克發動了衝鋒,很快隨著怪物的腳步,消失在霧氣中,接著便在他身邊復活。

    雖然死傷並沒有超出預期,可玩家們的氣氛卻一下子降低下來;讓他們打怪簡單,可添加了恐怖元素,可就沒那麼容易了。

    當然,這必須除開那些重點高中和公會學生,他們經受的學習和訓練中,本就有恐怖遊戲世界的類型。

    畢竟高級別災厄容易出恐怖類怪物,它們都擁有與恐怖世界一般的,無視普通力量規則的特殊技能。

    就像是逃生世界中的“屠夫”,他雖然出自一個上限只有大師的文化碎片,本身也只有鑽石的實力,但它的特殊技能效果,卻能直接秒殺被它近身的所有傳奇和傳奇以下等階的敵人!