5號觀測站 作品

第一千二百五十三章 “日常”任務

    幾人很快就制定了下一階段的戰略計劃,核心是吸引天災軍團的注意,將其引到東線來,這樣一來雙方的地勢條件扭轉,對聯盟西線也是極大的幫助。

    要完成這個戰略,其壓力大多都來到了傳承者身上。

    這也是沈辰為了鍛鍊他們,無論是對亞勒伯龍墓穴的進一步清理,或是建設要塞,當然還有騷擾烏特加德......比起最初登陸嚎風峽灣,玩家可以乾的事情多得多。

    “軍團長這是玩花了啊!”在軍需官面前,無數玩家嚴陣以待。

    在控制了大部分嚎風峽灣和小半灰熊丘陵後,因為高強度戰事暫且告一段落,沈辰將自己的定位,也從大戰指揮退到了地圖攻略策劃上。

    首先便是啟用了類似於“日常、周常、獎勵”等記憶中另他和所有玩家都深通惡絕的任務系統。

    當然不得不承認,如果玩家們能竭力去肝任務,對於發放任務的npc勢力來說,絕對是強化自身的絕好機會,而沈辰也這麼認為:“在艾澤拉斯,聯盟和部落在連續內戰、外站不停歇的戰爭中,還能保證擁有強大的兵力和戰爭潛力,絕對離不開玩家們的貢獻~~”

    沈辰沒有直接以日常、周常的形式進行佈置,反而是根據進入諾森德的玩家人數,減少了任務的發放量,然後為其套上一個好看的外殼。

    “本週軍團的重心放在對亞勒伯龍堡壘的建設工程上。”軍需官對玩家們說道,“此次任務,我們需要100個小隊來輔助矮人完成建築工程,32個小隊巡查山麓,以防維庫人的襲擊.......還有11支小隊,分批次進入亞勒伯龍墓穴;最後挑選出2支精英小隊,完成對烏特加德周邊防線轟炸的任務!”

    日常這類任務,特點是重複、枯燥和肝!

    可如果要和其他玩家競爭呢,眼下的任務總量,沈辰只打算讓70%的玩家和小隊能夠接取,並且讓“日常”稍稍超過普通任務的收益~~

    “哎,這波手臭了,只抽取到建築工程的任務。”一名隊長垂頭喪氣的,不敢面對隊友們的眼神。

    例如建築工程,這就是重複任務,而且獎勵一般;所以沒有玩家願意接取到這玩意,但它就在任務列表當中,規則是,如果不能完成接取的任務,就無法獲得後續任務。

    接到墓穴探查的,自然是歡天喜地,“看,lz手氣爆炸,來來來,一人15g,說

    好的抽中給g的,不要賴賬啊!”