阿斯塔特修女 作品

第四百一十四章 潤潤人與曲線人與文字遊戲

    然後就有大量輪迴者轉行當點數資本家開始做起了生意,他們大量積攢點數就是不變強,除了基本的身體素質與技能的強化和道具購買外,剩餘點數都會寄存在信譽高的大勢力名下,然後以‘實力不強’‘無資金’‘不得不和人組隊’的狀態前往副本,這樣的點數獎勵要比一般獨行俠更高,同時主神空間的評價也會平攤到所有人頭上,不用擔心自己一波肥後被主神空間針對,然後不得不花光點數強化自己。

    雖然其中操作的危險性很高,但如此龐大的利益他們又怎麼不會鋌而走險呢?

    更別說在非強制決戰的任務狀態下,輪迴者隨時都能開潤,這就給了這群傢伙搞事和跑路的底氣。

    所以開頭那位才會被其他人稱之為‘潤潤人’,雖然是其他輪迴者對這群無情的點數賺取機器的蔑稱,但這群傢伙似乎很喜歡這個稱呼,甚至經常在各種場合玩‘潤潤人’的梗,並樂此不彼。

    “我們的任務並不是和鬼殺隊進行你死我活的死磕(不然也不會有鬼方輪迴者跑去救慄花落香奈乎的事了),別忘了,【主要任務】(不可失敗)的描述是在鬼舞辻無慘不逃跑(潤出海外)的情況下保護他贏過與鬼殺隊的最終決戰,而其中並沒有詳細的要求,贏的方式也沒有說明,所以裡面有很多可操作空間。”

    其中一個戴著眼鏡,很顯然是智者角色的劍士開口了,比起剛才的潤潤人,這位說的就比較順耳了。

    “和主神空間玩文字遊戲?”

    【究極生物】隊領袖眼神一沉。

    “對,就是文字遊戲,而主神空間也沒有阻止這種方式完成任務,別忘了《鬼滅之刃》副本的對抗任務,很早就有一套非常邪道的通關方法——”

    在這裡提一嘴,無論是鬼還是鬼殺隊一方,都只有一個主線任務,其餘都是你做不做都無所謂的分支任務。

    鬼的一方的主線就是上面說的,保護鬼王·鬼舞辻無慘在與鬼殺隊的最終決戰中勝利,而其他分支任務就是直到最終決戰結束保證上弦和下弦之鬼的存活,比如零餘子、墮姬、蜘蛛山一家之類的,倒是殺死鬼殺隊成員和柱點數獎勵最低(可能是相對輪迴者來說太簡單了),最後點數獎勵最高的就是讓灶門炭治郎成為完美鬼王·灶門炭治郎。

    而鬼殺隊一方的主線便是【在鬼王·鬼舞辻無慘與鬼殺隊決戰中消滅鬼王·鬼舞辻無慘】,除此之外其他就是【消滅上弦之鬼】【消滅下弦之鬼】【保護鬼殺隊成員】之類做不做都無所謂的支線任務,同樣鬼殺隊一方也有消滅完美鬼王·灶門炭治郎的任務,獎勵點數也是分支中最高的。

    (注:雖然也有保護/殺死鬼殺隊主公·產屋敷耀哉的任務,但獎勵點數過低,被雙方排除在外了;因為殺死鬼殺隊主公的任務對鬼一方並沒有任何實質性的幫助,而鬼殺隊這一方有沒有產屋敷耀哉都一樣,指揮系統並不會陷入混亂,甚至還會全員進入暴怒模式,功利論來說有好無壞)

    所以當時有個大聰明想了個辦法,就是聯合鬼殺隊一方的輪迴者,帶著己方收集到的上弦之血讓珠世和蝴蝶忍提前開發出弱化鬼血與讓鬼變回人的毒藥,然後大批量生產!