罪人

正如他們所描述的那樣,他們是存在於質能轉換框架下的生物,他們的一切行為都建立在質能轉換的過程之上。

 正因如此,他們無法逃離時間。當他們足以扭曲時間之後,他們能夠感知並控制的時間反而會減少。

 時間越多,時間越少。正因如此,速度越快,反應越慢。追逐能達到多大的速度並沒有什麼意義,因此他們在比試的時候很難指定規則。

 不過挑選適格者反正也只是個幌子,他們只需要各顯神通,完成具體的任務,最終積分制意思一下就好。

 他們的比賽抽對手時,抽的是整個勢力。兩個勢力各自組織人手比賽拿積分,一次上多少人甚至都是沒有規定的。

 關於這個,自然是遵循上的人越多,拿的分越少的機制。由人少的一方取勝,其還可以根據雙方人數比例取得比基準值還要高的積分。

 贏了就翻很多倍,可能別人再打幾十場都跟不上,輸了就一分拿不到,還可能因為導致對方取勝後折掉太多得分而被重創,如何取捨就是當事人的問題了。

 他的這種獨有裝置實際上能佔很大的便宜。他能讓場下未參賽的人提供實打實的戰鬥力,甚至比人在場上獲得的提升更多。

 關於此事,他們的勢力內部的人心知肚明,但是都不打算提及此事。他們本就實力不濟,就算搞些小動作,藉此打出對比,賺點噱頭,沒人至於上綱上線。

 他們搞出這麼大動靜,搶佔這麼多名額,不這麼幹實在是說不過去。因此沒有交流,他們這邊的人基本上都默認此事。

 “我們所有人都會一起上場。”

 賽前雙方談判比賽人數的時候,其說法卻與所有知情者的猜測截然相反。

 談判與實際結果不同的事時常發生,不過上來就宣佈己方會上所有人的事卻鮮有聽聞。

 一般來說,雙方都會盡可能地減少實際參賽人數,除非實力預期相差甚遠。畢竟想要取得比標準更高的分數,他們必須人數比對方少才行。