支系

雖然他可以讓劍意瞬間削開整片樹林,但其實他對體質轉化的進展並不怎麼樣。就像木頭做的小船,能涉水,卻僅限於此。

他可以承受相當程度的傷勢,並且帶傷作戰,卻不能逐漸減弱諸如失血之類的狀態帶來的影響。劍意在擊中他自己之後立刻像失去凝聚力的身體部件一樣散開,失去殺傷力。

這不可見但致命的劍意是他重要的作戰手段。一般人無法洞悉本質,看不見他真正的攻擊,往往即使作出防範也會很快被他擊斃。但這劍意在這麼個完全沒聽說懂修煉的人發現,甚至抓住反傷了他。

他們的武器種類繁多,但究其根本,不過儲能放能而已。或是利用放能方式造成實體撕裂,或是直接利用迅速的變化造成連帶效應殺傷。這些進攻思路體現在他們的科技樹上,對他們最泛用的武器的設計思路產生影響。

在泛用各種類槍械的武器的範圍內,有實體彈頭的撕裂殺傷武器是其中最主要的組成部分,實體彈頭是他們那個時代低法強的縮影,只有一些重型快速射擊的火力壓制武器會天生不配備彈頭。這一切持續沿襲,至今不夜城內基本上都是這種類型的武器,分支科技樹上大多是讓子彈拐彎之類的特殊法術,核心殺傷思路多是類似的。

在這個分支上,沒有彈頭的射擊方式更像是拉出一條無形的電纜,會使用連帶反應比較兇殘的脈衝殺傷。而修煉者或者鏡中人勢力範圍不太一樣。

鏡中人勢力的無實體彈頭更像一種無人機,有一定的控制範圍,彈頭旋轉就傷人,彈頭不轉就自散。因此,鏡中人的射程非常嚴格,超出一釐都沒有任何攻擊力。這種特性使得鏡中人一系的攻擊方式非常兇殘,火力極其兇猛,因為他們可以支撐一種特殊的防禦,使得自己人的彈頭在靠近友軍一定範圍內後立刻失去殺傷力,他們根本不怕傷到自己人。