替死鬼

有賭上性命來為眼前的問題找出路的人並不算多。畢竟這個夕死被證明相當徹底,縱使不滅復生大成,也難逃一死。況且若是天賦不濟,甚至有可能在找到自己想要的解法前就去世。

畢竟本質上這接過鑰匙的能力不過是短暫成為所有智能的頂點,並不是直接給出答案,操作門檻還是有的。

不過需求是客觀存在的。既然需求存在,產業就會落地生根。你不想死就想得到自己想要的答案,那自然有人替你死。就算不是自願的,這也不是什麼大問題。

不過雖說這鑰匙的展開方式源自於幾個修煉者的殘餘,但正在經營該產業的並非修煉者,真要輪起來,純粹的城市居民更多一些。畢竟由於一些降維打擊式的競爭力區別,沒工作的人是原城市人口居多。

人口的構成區別會對解決問題的思路產生一些影響。因此他們是做過直接用機械設備來替代的實驗,並且取得成功了的。只是用設備避免死亡並不能足夠有效,並且維持的時間一般來說短得多,完全無法滿足需要,因此該產業實質上還是需要有人替死的。

於是,人命以此為契機徹底開始明碼標價。

這標價行為就像推在骨牌上的一指,徹底踢開了曾經禁忌的大門。

調查案件的人有時會收到尚未公開的去相關武器原型機,這種武器他們並不需要,也看不懂,於是被賣給了這個產業。即使與構成部分的絕大多數組件完全去相關,也不影響鑰匙功能正常運轉,因此該產業有時會用到相關的原型機。

他們中大多數也看不懂這去相關武器是幹什麼用的,但並不妨礙他們會用。在將死之人的指引和他們自己的研發下,他們可以正常利用去相關武器把一條人命當好幾條用。

不論如何鑰匙都是被追殺的。隨著次數的增多,他們能夠使用這鑰匙能力的時長也在快速縮短。

因此,相關的服務漲價了。漲價反而使產業的發展勢頭更加繁盛,甚至從最開始的保密變得眾人皆知。