天選

化身執行收集的模板不止侷限於曾與主世界打通過的世界。只要有用,任何世界都可能成為收集的目標。只是由於他們之間相互競爭的關係,有些子世界被特意設計成落後但表面上能夠解決各種問題的樣式,來讓大量的競爭對手收集到毫無意義的化身組件,以拉開差距。

不過也不至於所有未被標記的世界都毫無意義。也有的世界靠自己主動摸索接觸了這遠處到來的化身力量。

這化身另一端有供能,是非常優秀的無盡力量來源,唯一限制的就只有子世界中人的承受能力。這樣的可收集力量對子世界的社會來說非常有用,在這個子世界中,想成為人上人,怎麼說也得把握並融合一個化身,否則不論有怎樣的成績都難以得到認可。

相反得到之後,不論是否真的有本事,社會地位都能得到極大的攀升,就算得到力量後無惡不作,也沒有人敢不從。亂七八糟的例子太多了,沒得到相關力量的人過怎樣的生活根本沒人在意。

不過這種角落裡的汙穢不是主旋律。這個子世界的主旋律可不是被設計的混亂。

這種化身造訪時眷顧的目標非常有規律,有權有勢的人常被選中,但也沒有那麼頻繁。獲取眷顧最頻繁乃至世襲的更多是為技術發展作出卓越貢獻的人,甚至民間傳言天下的一切技術法術都是天神殘魂下凡帶來的,不是天選之子根本沒有出人頭地的機會。

而成不成為天選之子是有規律可循的。因此,架構相對原始的子世界產生了區域分化比較嚴重的教育,算是產生了教育的雛形。

通過修行來提升自己成為天選之子的概率,並且在成為天選之子之後開始修煉,大多數走上這條路的人都期待自己的修行可以獲得成果。如果從收集信息的角度來看,只要沒能進比較尖端的產業中當學徒,就大概率很難成為天選之子,而尖端產業中幾乎每一個人都能夠取得力量。各地的修行是幾乎沒有作用的。