神秘的大西瓜 作品

第648章 玩球高手

    開局四分鐘不到,下路拿到一血,打野直接絕食。

    兩條線,都把七星戰隊給整懵了。

    知道你們不走尋常路,但是這個也太不尋常了。

    做個人吧,能不能正經的打完這場決賽?

    這一通組合拳下來,基本上是斷絕了七星戰隊運營的想法。

    再怎麼講究運營,也得有機會運營。

    所謂的運營,不過就是不打架不對拼,吃地圖上的資源,慢慢的提高自己的戰鬥力。

    等到中後期,人多打人少,永遠只打必勝的團。

    這就是運營的核心,而這個核心,被徹底的破壞了。

    誰也想不明白,這樣的戰鬥該怎麼運營呢?

    打野的位置,一直被一個會移動的英雄找到,這就意味著,每條路都可以確保自己不會被打野抓了。

    上路大蟲子打不過,但是可以吃到兵。

    中路的黑夜,對線能力細節運球,都要略強於對手。

    所以可以獲得兵線權的優勢和血量藍量的優勢,中路對線,是最扣細節的地方。

    因為線短,所以很難一次性把對面單殺打死。

    但是如果不想和平發育的話,消耗對手就要很高的操作難度走位和兵線拉扯。

    黑夜覺得自己足夠的細,當然指的是遊戲上。

    但是自己的s賽,卻逐漸的混了起來。

    沒有什麼太高光的操作,也沒有什麼驚豔的表現和指揮。

    與自己被吹了很多的操作怪身份不符,許多人都覺得,黑夜名不副實,不過是個混子而已。

    而黑夜自己一直都覺得,自己只是太看重太看重這個比賽了。

    急於避免一切失誤,不犯錯起碼能打出穩定的作用來。

    犯錯的話,自己並沒有那種零槓二還能兇別人的能力和勇氣。

    但是這局,給的機會實在太好了。

    下路擊殺,打野追著扎克至今都沒有到三。

    意味著自己的中路,一直都是沒人干擾的,絕對安全的一條路。

    已經沒有任何顧慮了,可以完全大膽的壓制。

    這要是還抓不住機會,壓不住對面的話,那自己就真的活該做一個混子了。

    最後生死一戰,你不可能讓我徹底混掉吧。

    所以,發條打出了自己的強勢。

    要在對線之中獲得優勢,發條的玩法就在於利用好球的預判和距離。

    因為發條的球,可以控的足夠遠。

    所以對方補刀的時候,就必然有可以消耗到對手的機會。

    但是因為藍量並不是無限的,在獲得藍buff之前,技能必須要做到足夠的精準。