太極陰陽魚 作品

第二千八百八十四章、機甲的末日(9)

    矮人戰車的技術難點不在製造,在圖紙,解決了圖紙,就等於解決了大半的成本。以前,《泰山王朝》也研究過矮人戰車,同樣,也打造成功過矮人戰車,但是,卻沒有解決圖紙的問題,他們的圖紙都是打怪物爆出來的,或者做任務得到的,偶爾黑市裡面會出現幾張,隨機性和偶然性太強,不能量產不說,成本還高。

    圖紙的成本要佔整個戰車的一半還要多。

    《泰山王朝》堅持了很長時間,最後還是放棄了。《青木製造》的價格因而如此便宜?原因就在於《青木製造》解決了圖紙的問題,不用殺怪物爆,也不用做任務,自己就能弄出來,圖紙可以輕易複製出來,成本幾乎不到10銀幣。

    剩下的就是材料費用和人工費用了,因為是流水線量產,人工成本和材料成本都被壓縮到了最低,如此一來,矮人戰車的價格不便宜才怪。

    和坦克一樣,矮人戰車的主要材料也是鐵礦石,就鐵礦石最便宜了,因為自己有鐵礦石礦藏,矮人戰車的定價雖然低廉,利潤依然很高。

    一級矮人戰車的價格是150金幣,也就是一件普通白金器的價格,甚至屬性好一點的黃金器,都不止這個價。如此低的價格,《青木製造》的利潤卻達到了70%。級別越高的矮人戰車,利潤越高。

    其實在坦克出現之後,關於戰車是否要關停的討論,一直都有。從輸出上來看,坦克無疑是佔據絕對的優勢,既然已經有了更加犀利的武器,誰還會購買上不上下不下的矮人戰車呢?

    蕭伊人、林倩兒還有工程師們,都是顧慮重重,唯恐浪費錢浪費精力,是東方青魚堅持生產戰車的。

    坦克很犀利,但是有一個致命的缺陷,沒有經驗值,用坦克轟殺的怪物,玩家是得不到絲毫經驗值的。

    矮人戰車不同,是可以得到經驗值的。

    《宇宙世界》的本質還是遊戲,遊戲的本質是經驗值,再厲害的武器裝備,也得服務這一點。